本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。
2021-11-05 17:04:25 17.17MB PeterShirley
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这是 computational geometry in c 的第二版,计算几何对于学计算机图形学的人来说是非常重要的一门课,enjoy!
2021-11-02 15:48:38 25.5MB geometry computer graphics
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注意: 这是最初的go-icp项目的cython版本。 Go-ICP用于全球最佳3D点集注册 下图取自原始作者的git页面 (演示视频可在找到。) 介绍 该存储库包含用于Go-ICP算法的Cythonized代码(具有用于异常值处理的修整策略)。 它是GNU通用公共许可证(GPL)v3条款下的免费软件。 可以在以下论文中找到Go-ICP算法的详细信息: J. Yang, H。Li , J。Y . Jia, Go-ICP:高效有效地解决全球3D注册问题,国际计算机视觉会议( ICCV ),2013年 J. Yang, H。Li , D。Campbell , Y。Jia , Go-ICP:
2021-10-22 11:54:31 2.53MB python opengl computer-graphics cython
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Fundamentals.of.Computer.Graphics的第三版和第四版,全英文,带目录,清晰版
2021-10-12 11:30:57 74.52MB 计算机图形学 CG
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pix2pix | | 火炬实现,用于学习从输入图像到输出图像的映射,例如: 条件对抗网络的图像到图像翻译,,, CVPR,2017年。 在某些任务上,可以在较小的数据集上相当快地获得不错的结果。 例如,要学习生成立面(如上所示的示例),我们仅对400张图像进行了约2个小时的训练(在单个Pascal Titan X GPU上)。 但是,对于更棘手的问题,重要的是要对更大的数据集进行训练,并且需要花费数小时甚至数天的时间。 注意:请检查我们的pix2pix和CycleGAN的实现。 PyTorch版本正在积极开发中,并且可以产生与该Torch版本相当或更好的结果。 建立 先决条件 L
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Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition, 4th Edition
2021-10-05 14:41:54 34.2MB Computer Graphics
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Mathematics for 3D Game Programming&Computer Graphics
2021-09-26 09:01:11 8.39MB 3D Game
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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics (Third Edition) pdf document by Eric Lengyel
2021-09-22 01:21:23 8.39MB graphics
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该书的作者Rogers是大牛,虽然内容比较老,但是里面都是经典的基础的算法,如果能把里面的算法都能实现出来,绝对会脱颖而出。
2021-09-18 11:06:21 35.95MB 图形学
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从单个2D图像生成3D模型而无需渲染的有效损失函数 | 诺维萨德大学剑桥大学 引文 如果您发现此代码对您的研究有用,请引用我们的论文。 @article{zubic2021effective, title={An Effective Loss Function for Generating 3D Models from Single 2D Image without Rendering}, author={Zubi{\'c}, Nikola and Li{\`o}, Pietro}, journal={arXiv preprint arXiv:2103.03390}, year={2021} } 先决条件 下载代码: Git使用以下命令克隆代码: git clone https://github.com/NikolaZubic/2dimageto3dmodel.git
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