用 c 数据作为颜色绘制 3-D“线” 制作一个表面对象,颜色由颜色图控制。 例子: v_start = [2 1 8]; % 小姐g = 9.81; % m/(s^2) t_impact = 2*v_start(3)/g; %s t = [0:t_impact/100:t_impact]'; %s x = v_start(1)*t; % 米y = v_start(2)*t; % 米z = v_start(3)*t-1/2*g*t.^2; % 米速度 = ([[x(2:numel(t)) y(2:numel(t)) z(2:numel(t))]-[x(1:numel(t)-1) y(1: numel(t)-1) z(1:numel(t)-1)];[0 0 0]]); % 小姐速度 = sqrt(sum(velocity.^2,2)); % 小姐color_line3(x,y,z,spe
2025-03-29 21:52:55 738B matlab
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在MATLAB环境中,存档算法代码是常见的实践,以便于保存、分享和复用工作。本项目名为"3d-sift",源自code.google.com/p/3d-scale-invariant-feature-transform(3D-SIFT)的开源项目,专门用于3D场景中的特征检测和描述。在MATLAB中实现3D-SIFT算法,对于计算机视觉和图像处理领域具有重要意义,特别是对于3D点云数据的处理和分析。 3D-SIFT算法是2D-SIFT(尺度不变特征变换)的扩展,2D-SIFT是David Lowe在1999年提出的,用于图像识别和匹配。3D-SIFT则将这一概念扩展到三维空间,能够从3D数据中提取稳健的、尺度和旋转不变的特征。在3D模型匹配、3D重建以及3D物体识别等应用中,3D-SIFT具有显著优势。 存档的代码通常包含以下几个部分: 1. **预处理**:3D数据通常需要进行预处理,如降噪、去噪和滤波,以提高后续特征检测的准确性。可能涉及的MATLAB函数有`medfilt3`(3D中值滤波)或`fspecial`(创建滤波器)等。 2. **尺度空间构建**:SIFT算法的核心在于尺度空间的构建,这通常通过高斯差分金字塔实现。MATLAB中可以使用`pyramid_gauss`或自定义的函数来创建这一金字塔。 3. **关键点检测**:在每个尺度层,通过检测局部极值点(局部最大或最小值)来找到关键点。MATLAB中可以利用梯度信息(如`gradient`函数)和Hessian矩阵(如`hessian`函数)来检测这些点。 4. **关键点精炼**:检测到的关键点可能不理想,需要进一步精炼。这包括去除边缘响应、消除重复点、稳定位置和尺度等。可能用到的MATLAB功能有`isoutlier`(检测异常值)和`uniquerows`(去除重复点)。 5. **方向分配**:为每个关键点分配一个主方向,使得描述子对旋转具有不变性。这可以通过计算局部梯度方向直方图来完成,MATLAB中的`histcounts`函数可辅助这一过程。 6. **描述子生成**:在每个关键点周围的小区域内采样梯度信息,生成描述子向量。这一步可能涉及`imgradient`或`edge`函数,以及自定义的采样策略。 7. **归一化和存储**:描述子向量通常会被规范化,并存储以便于后续的匹配和识别。 在"3d-sift-master"这个压缩包中,你可以期待找到与上述步骤相关的MATLAB脚本和函数。这些文件通常以`.m`后缀,例如`detect3DSIFT.m`可能包含了关键点检测的实现,`compute3DDescriptor.m`可能负责生成描述子,而`match3DSIFT.m`则可能用于特征匹配。 开源标签意味着这些代码是公开的,允许用户查看、学习、修改和分发。通过研究这些代码,你可以深入理解3D-SIFT算法的内部工作机制,也可以根据自己的需求进行定制和优化。此外,参与开源社区,你可以与其他开发者交流,获取反馈和建议,提升自己的编程技能和问题解决能力。
2025-03-26 18:07:17 121.75MB 系统开源
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主界面为2D显示,包含深度数据生成的灰度与彩色图像,例如激光轮廓仪的CSV数据,还有轮廓线测量工具。子界面为3D显示,深度数据生成的3D图像,包含PLY文件等的可以打开。只是个显示工具展示,没有太多功能,就上面说的这些。
2025-03-18 15:28:32 111.98MB WPF
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CARLA通用骨架,用于生成我们自己的4轮汽车。格式为*.fbx,支持的应用程序有Cinema4D,Maya,Autodesk 3ds Max,Wings3D,支持的引擎有Unity3D,Unreal Engine 3/UDK及Unreal Engine 4
2025-03-14 12:39:14 16KB 3D模型
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3D WebView for Windows and macOS Web Browser [4.5].unitypackage》是一款针对Unity3D(U3D)开发的高级浏览器插件,旨在为游戏和应用程序提供更丰富的交互体验。这款插件特别关注于在Windows和MacOS操作系统上的3D环境中的网页展示 修复了v4.4中引入的回归,在使用默认的DragToScroll拖动模式时,闪烁的文本插入符号有时在聚焦的文本字段中不可见。 修复了用户无法调整“启用专有视频编解码器”窗口大小的问题。 修复了当像素密度乘以宽度或高度等于非整数时,阻止Web视图渲染的问题。 修复了在某些情况下iframe中滚动不正确的问题。 更新了弹出窗口,使H.264视频编解码器能够将MPEG-LA的名称更改为Via LA,因为该组织更改了名称。 Windows:更新了3D WebView的Chromium进程可执行文件,使“Vuplex”显示为发布者,而不是“未知”。 Windows:修复了一个问题,即如果系统的键盘布局设置为非拉丁布局(例如:俄语),则复制、粘贴、剪切和全选的键盘快捷键不起作用。
2025-02-27 15:18:50 405.65MB unity windows macos
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Unity 3D WebView for Windows and macOS Web Browser 4.8 Unity 浏览器插件
2025-02-27 15:16:26 447.19MB unity windows macos webview
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**内容概要:** 本项目旨在利用STM32系列微控制器与HLK-FM225人脸识别模块,开发一套高效的人脸识别系统。HLK-FM225是一款集成了高性能人脸识别算法的模块,通过串行接口(如UART或I²C)与STM32通信,实现人脸的捕捉、识别与验证功能。项目的核心在于编写STM32的控制代码,用于初始化HLK-FM225模块、发送指令、接收识别结果,并根据这些结果执行相应的控制逻辑,比如门禁系统的开启、报警触发等。此外,还需设计用户界面(如果有的话),以便于配置模块参数和查看识别状态。 **使用场景:** 1. **智能门禁系统**:在办公大楼、住宅小区入口处安装,实现员工或居民的快速无接触通行,提高安全性与便利性。 2. **安全监控**:结合安防摄像头,在公共场所自动识别特定人员或黑名单个体,及时预警可疑行为,增强公共安全。 3. **考勤系统**:企业内部用于员工考勤,替代传统打卡机,提高考勤效率与精确度。 4. **个性化服务**:零售业或酒店通过人脸识别提供个性化的客户服务,如定制推荐、快速入住等。 5. **智能家居**:作为家庭自动化的一部分,根据家庭成员的不同
2025-02-10 15:04:18 293KB stm32
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UNITY-Dark_Pantheon 黑暗万神殿草案#1团队成员 MichałJędrusiński 职责范围 孤胆英雄 项目项目说明 观点:TPP 图形:3D低聚 类型:动作角色扮演,类似灵魂 布置:半中世纪 游戏讲述了一名赏金猎人在一个公会的影响下行动。 项目组成 一级–开放,可探索,回溯 游戏机制: 球员运动 闲置的 跑步 冲刺 b。 玩家动作-滚动(无敌)-瞄准(锁定)-造成伤害/攻击(轻度攻击,连击,重度攻击)-通过攻击消耗耐力-治疗-受到伤害-受到一定程度的伤害后死亡 C。 用户界面-健康栏-耐力栏(一段时间后会恢复活力)-快速插槽-主菜单 d。 敌人AI-闲置-瞄准玩家-造成伤害/攻击的玩家-受到伤害-受到一定程度的伤害后死亡 e。 互动物品-武器(造成伤害)-药水(恢复生命) F。 音频-脚步声(每个动画)-剑斜线-环境声音-战斗音乐 敌人类型: 敌人1 –士兵
2025-01-25 20:24:27 2KB
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由Unity_3D-RPG开发的RPG游戏
2025-01-17 20:53:23 99.87MB
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AutoCAD Civil 3D中文本地化模板下载及设置、增加了部分曲面、横断面线、地形点样式,以及南方CASS地形点文件格式。
2024-12-09 22:40:29 1.73MB
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