这个绘图库简化了 VC 下的绘图,可以在 VC 下像 TC 那么简单的绘图(其实比 TC 还简单强大)(内附范例),使初学者也能很容易的做出来贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子、连连看等经典小游戏。 适用:初学者入门、初学者提高编程兴趣、计算机图形学试验等。 不适用:做产品。 详见:http://hi.baidu.com/yangw80/blog/item/63ff598072a9f9d09023d97f.html
2025-05-30 19:04:11 223KB graphics.h graph
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根据提供的文件信息,我们可以推断出这是一本关于使用Windows Presentation Foundation (WPF)进行高级图表和图形编程的专业书籍。本书作者为Jack Xu,并由Apress出版社出版。下面将从书名、描述以及部分标签中提取相关的关键知识点,并对这些知识点进行详细阐述。 ### 一、Windows Presentation Foundation (WPF) **定义:** WPF(Windows Presentation Foundation)是Microsoft提供的一种用于创建用户界面的技术。它使用XAML(可扩展应用程序标记语言)作为UI的描述语言,并且支持矢量图形、动画、流媒体等高级功能。WPF的设计目标是使开发者能够轻松地创建功能丰富、视觉效果出色的桌面应用程序。 **特点:** - **跨平台性**:虽然最初设计用于Windows操作系统,但随着.NET Core和.NET 5的发展,WPF应用也能够在其他平台上运行。 - **丰富的用户界面元素**:提供了大量内置控件,如按钮、文本框、列表视图等,以及复杂的数据绑定支持。 - **强大的图形处理能力**:支持复杂的图形渲染,包括矢量图形、位图、3D图形等。 - **动画与多媒体**:可以轻松实现平滑的动画效果,并支持多媒体内容的集成。 ### 二、WPF图表绘制 **关键概念:** 在WPF中绘制图表涉及到多种技术和控件,以下是一些重要的概念: - **数据可视化**:将数据以图形形式展示出来,使得数据易于理解和分析。 - **图表类型**:WPF支持多种类型的图表,如折线图、柱状图、饼图等。 - **自定义图表**:通过自定义样式和模板,可以实现高度定制化的图表显示效果。 - **动画效果**:在图表上添加动态效果,增强用户体验。 ### 三、WPF图形编程 **知识点概述:** 1. **矢量图形绘制**: - 使用WPF中的各种几何形状(如Rectangle、Ellipse、Polygon等)来绘制矢量图形。 - 利用Path控件结合Geometry对象绘制复杂的矢量图形。 - 支持贝塞尔曲线、圆弧等高级图形元素。 2. **位图处理**: - 通过BitmapSource类加载和操作位图图像。 - 实现图像缩放、旋转等基本变换。 - 高级功能如图像滤镜、模糊效果等。 3. **动画效果**: - 使用Storyboard来管理动画序列。 - 实现基于属性的变化动画(Property Animations),如改变位置、大小等。 - 支持更复杂的动画效果,如路径动画等。 4. **3D图形**: - 虽然WPF主要针对2D图形设计,但通过ModelVisual3D等控件也可以实现简单的3D效果。 - 包括3D模型的导入、旋转和平移等功能。 ### 四、C#与.NET编程 **开发环境与工具:** - **Visual Studio**:官方推荐的开发环境,提供了丰富的WPF开发工具和支持。 - **.NET Framework/.NET Core**:WPF可以在这些框架上运行,其中.NET Core提供了更好的跨平台支持。 **编程技术:** - **XAML**:WPF应用程序的核心在于XAML文件,用于描述UI结构和外观。 - **数据绑定**:通过数据绑定机制实现UI与后端数据的自动同步。 - **命令模式**:利用Command模式简化复杂的用户交互逻辑。 - **MVVM架构**:Model-View-ViewModel模式是WPF开发中常用的一种设计模式,有助于分离业务逻辑与UI。 《实用WPF图表与图形》这本书旨在深入探讨如何利用WPF框架来开发高级的图表和图形应用程序。通过学习本书,读者不仅能够掌握WPF的基本概念和技术细节,还能学会如何运用这些技术来解决实际问题,从而提升自己的开发能力和项目质量。
2025-05-07 14:08:28 7.5MB WPF .net
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文件名:Space Graphics Toolkit v4.2.2.unitypackage Space Graphics Toolkit 是一款专为 Unity 引擎开发的插件,旨在帮助开发者快速创建美观且具有高性能的太空场景。它提供了一系列工具和资源,方便开发者在太空环境中实现各种视觉效果。以下是该插件的主要特点和功能介绍: 主要特点 高质量星空和星球: 插件提供多种可定制的星空背景和行星模型,可以轻松创建不同风格的太空场景。 动态天体系统: 支持动态天体的创建,包括星星、行星、卫星和其他宇宙物体,能够实现物体的运动、旋转和轨道计算。 光照和后处理效果: 包括真实的光照模型和多种后处理效果,如模糊、镜头光晕和色彩调整,增强了视觉效果。 优化的性能: 经过优化的渲染管线,确保在不同硬件上均能保持高帧率,适合移动和桌面平台。 用户友好的编辑器工具: 提供简单易用的编辑器工具,使开发者能够直观地创建和调整场景元素......
2025-04-29 09:32:33 203.67MB Unity插件
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标题 "Intel UHD Graphics 630 Win7 X64 驱动" 指的是适用于Windows 7 64位操作系统的一个图形处理器驱动程序,该驱动是为Intel的UHD Graphics 630集成显卡设计的。Intel UHD Graphics 630是Intel第七代酷睿(Kaby Lake)处理器家族中的一部分,它提供了高清图形处理能力,适用于日常办公、娱乐以及轻度游戏。 描述中提到"I3 7代cpu集成的显卡驱动",意味着这个驱动程序是为第七代Intel Core i3处理器中的集成显卡——Intel UHD Graphics 630准备的。描述还指出,该驱动在联想扬天M4000系列电脑上进行了测试,并且在Windows 7 SP1 x64系统环境下能够正常安装和运行。通常情况下,直接从官方下载的驱动可能会因为系统兼容性问题而无法安装,但这个版本已经过验证,可以解决这个问题。 标签 "集显驱动 Intel WIn7x64" 进一步强调了这是一个针对Intel集成显卡的驱动程序,适用于Windows 7 64位系统。集成显卡是内建在处理器内部的图形处理单元,相较于独立显卡,它们通常功耗更低,成本更经济,适合不追求高性能图形运算的用户。 压缩包内的文件名 "intel 8100 UHD630 Win64" 可能指的是一个特定的驱动版本,8100可能代表某个产品型号或版本编号,与Intel UHD Graphics 630相匹配,而Win64再次确认这是64位Windows系统的驱动。 安装这个驱动程序的重要性在于,它可以优化Intel UHD Graphics 630的性能,确保图形显示的流畅性和稳定性,同时提供必要的功能更新和错误修复。对于那些使用集成显卡的用户,安装正确的驱动可以提高系统整体效率,提升视频播放、游戏体验和其他图形密集型应用的性能。安装步骤一般包括下载驱动文件,解压,然后通过设备管理器或驱动安装向导进行安装。如果遇到像描述中所述的官方驱动无法安装的情况,用户可以尝试寻找第三方验证过的兼容版本来解决问题。
2024-10-21 16:54:48 167.5MB 集显驱动 Intel WIn7x64
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GPU Gems 3 中文版
2024-09-18 10:06:37 58.72MB graphics gpu
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GPU Gems 3 中文版
2024-09-18 10:02:02 75MB graphics gpu
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逼真的太空场景,动态调节效果,Space Graphics Toolkit 4.0.6,值的拥有
2024-07-30 22:27:13 156.47MB unity
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这是两个Easyx必备的头文件~
2024-06-04 18:54:19 6KB
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Computer graphics technology is an amazing success story. Today, all of our PCs are capable of producing high-quality computer-generated images, mostly in the form of video games and virtual-life environments; every summer blockbuster movie includes jaw-dropping computer generated special effects. This book explains the fundamental concepts of 3D computer graphics. It introduces the basic algorithmic technology needed to produce 3D computer graphics
2024-05-30 09:59:00 6.48MB graphics OpenGL
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反颗粒几何库 反纹理几何库,由Maxim Shemanarev用C ++编写。 它是一个开源的2D矢量图形库。 Agg根据矢量数据在内存中生成像素图像。 关于该项目 反颗粒几何(AGG)是一个开放源代码的免费图形库,以工业标准C ++编写。 “许可”页面上描述了AGG的使用条款和条件。 AGG不依赖任何图形API或技术。 基本上,您可以将AGG视为一个渲染引擎,该引擎根据某些矢量数据在内存中生成像素图像。 但是,当然,AGG可以做的还不止这些。 AGG的思想和理念是: 抗锯齿。 亚像素精度。 最高的质量。 高性能。 平台独立性和兼容性。 灵活性和可扩展性。 轻巧的设计。 可靠性和稳定性(包括数值稳定性)。 下面有一些关键功能(但不是全部): 具有抗锯齿和亚像素精度的任意多边形渲染。 渐变和Gouraud底纹。 快速滤波的图像仿射变换,包括许多插值滤波器(双线性,双三
2024-05-24 11:21:29 114.12MB library graphics compositor subpixel
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