Rendering is a crucial component of computer graphics— the conversion of a description of a 3D scene into an image for display. Algorithms for animation, geometric modeling, and texturing all must feed their results through some sort of rendering process for the results to be visible in an image. PBR渲染的一本极好的书籍
2024-01-15 16:47:27 35.76MB
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Introduction Off-screen buffers allow programmers to generate complex procedural images in video memory that can then be bound as textures or even read back into system memory with the benefit of never corrupting the contents of the frame buffer. This allows developers to take full advantage of the accelerated graphics hardware to generate dynamic textures that can be used for real time effects such as reflections, refractions, light caustics, image processing and much more. In OpenGL, this is achieved through the use of pixel buffers, also known as pbuffers. On Windows platforms, pbuffers are accessed through the WGL_ARB_pbuffer extension.
2024-01-12 12:06:50 85KB off-screen
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唯一一本介绍了dx和hlsl的实时渲染书籍
2023-04-12 11:37:29 15.47MB directx real time rendering
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Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU.
2023-04-08 23:16:43 22.04MB GPU Rendering 图像处理 渲染
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#体积渲染 ##介绍 此应用程序使用 Three.js 实现了行进立方体算法,以便可以在 Web 浏览器中显示医学图像和函数。 查看医学图像时,可以更改表面水平以显示图像的不同元素。 例如,我们可以查看人脚的表面,增加表面值后,我们可以查看脚的骨骼结构。 ##用法 该应用程序可以在这里找到( )。 可以在此处下载其他 .raw 3D 文件 ( )。 要使用该应用程序,用户需要选择要渲染的对象、更新渲染设置并渲染文件。 w,a,s,d 键可用于在渲染场景中移动。 J,K,L,I 可用于旋转对象。 #####选择要渲染的对象 按选择对象按钮 根据对象的类型,可能需要从下拉列表中选择一个值 按加载 3D 文件、加载函数或上传本地文件 等待对象加载 一旦所有对话框自动关闭,就可以渲染对象 #####更新渲染设置 按设置按钮 在下面的对话框中,输入必要的值 渲染设置特定于正在渲染的文件或函数
2023-03-11 15:05:15 13.84MB JavaScript
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Computer Graphics - Principles and Practice 3rd edition 2014,pdf格式,适合学习
2023-03-08 12:07:41 19.11MB PBR Rendering
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MathView 支持所有类型的数学编码(MathML,TeX或AsciiMath等)。 离线功能。 轻量级(〜150kb)。 快速渲染。 易于使用。 示例代码 演示版 配置的分隔符 TeX,内联模式:(...)或$ ... $ TeX,显示模式:[...]或$$ ... $$ Asciimath:`...` 安装 在应用的build.gradle中添加以下几行 repositories { maven { url ' https://jitpack.io ' } } dependencies { compile ' com.github.Nishant-Pathak:
2023-02-28 10:03:10 1.04MB latex math rendering asciimath
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Real-Time Rendering 4th Edition 全彩892M百度网盘下载地址。。。。。。。。。。
2023-02-12 22:33:17 68B 渲染 光照模型
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Real Time Rendering 4th Edition, 基于900多M版本优化得来,清晰度不变。
2023-01-09 00:26:42 23.09MB 计算机图形
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软件渲染器 软件渲染器 博客: 功能: 线框绘图-线框绘图(顶点着色器和几何着色器-顶点着色器和几何着色器) 背面剔除-Back culling 片段着色器-片段着色器(像素着色器-Pixel Shader) 高洛德着色-Gouraud底纹 仿射纹理映射-仿射纹理映射
2023-01-02 21:57:52 19KB software-rendering renderer 3d C++
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