农场到餐桌的教育者
技术:Unity 3D游戏开发IDE,C#(Visual Studio)。 •设计了由农场动物和农作物组成的虚拟现实农场环境。 •实现了对象交互和操纵,以及在环境中移动并使其与声音和信息文本交互的旅行技术。
农场到餐桌的教育者概念为HTC Vive开发了一个VR应用程序,向用户教授有关农场食品的知识。
开发了虚拟农场环境。 一个。 高保真母牛。 b。 高保真猪。 C。 高保真鸡肉。 d。 高保真麦田。 e。 高保真玉米田。 F。 中等保真农场环境。
开发虚拟互动,以学习有关农场食品的知识。 一个。 能够在农场中四处移动。 b。 能够选择食物来源。 C。 选择食物来源时
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