Unity3d, Sliding Puzzle Game Template 4.0.0
2024-07-08 17:34:43 17.83MB Unity3d
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unity三消游戏开发模板
2024-02-27 22:24:12 39.99MB Unity
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滑块拼图 用 C++ 编写的滑块拼图生成器和求解器 该项目的最初目标是使用 A 星搜索算法创建滑块拼图生成器和求解器。 最初的方法使用树来存储棋盘状态,但是不断添加节点非常占用内存并最终崩溃。 我们决定采用贪心算法,利用曼哈顿距离计算来移动瓷砖。 该程序通过计算空瓷砖周围瓷砖的曼哈顿距离并进行最佳移动来工作,最佳移动是使瓷砖最接近其在棋盘上的原始位置的移动。 该程序继续使用曼哈顿距离挑选瓷砖,跟踪其最后一次移动以免重复。 该函数偶尔需要在无法找到最佳移动时强制移动以确保程序不会过早停止。 这会导致运动中的一些重复,但最终是必要的。 虽然它无法解决任何给定的谜题,但该程序可以处理大多数不同大小的谜题(3x3、4x4、5x5 等)。
2023-10-09 08:52:33 4KB C++
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8拼图 实施BFS,DFS,贪婪和A *搜索8个难题解决方案 入门 先决条件 您的计算机中必须装有python 3.x 。要进行验证,请运行 python --version 或者 python3 --version 为包创建一个virtualenv python -m venv 或者 python3 -m venv 正在安装 激活virtualenv 视窗 \Scripts\activate Linux source /bin/activate 命令行(bash,cmd ...)旁边应显示() 。运行此命令以安装依赖项 pip install -r requirements.txt 执行 执行程序 p
2023-03-11 16:20:01 8KB python astar python3 dfs
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unity拼图游戏源码Jigsaw Puzzle Pack Unity精品游戏源码, Unity精品小游戏源码 , Unity完整项目源码 是Unitypackage包 , 新建空项目直接导入到项目里面就可以运行了,无需其他操作,适合二次开发和学习使用,都是经典游戏,需要其他游戏源码包可以看我主页 直接可以运行 , 如果运行不了 请切换编译器版本 2021 3.14版本编译器测试没问题 其他版本请自行尝试 有需要可以通过我的主页联系 谢谢 Unity游戏代码 ,Unity经典游戏源码 , Unity休闲游戏源码, Unity容易上手的游戏源码,Unity小游戏源码,Unity新手练习源码,Unity个人开发源码,Unity优秀项目 unity拼图游戏源码Jigsaw Puzzle Pack unity拼图游戏源码Jigsaw Puzzle Pack unity拼图游戏源码Jigsaw Puzzle Pack unity拼图游戏源码Jigsaw Puzzle Pack unity拼图游戏源码Jigsaw Puzzle Pack unity拼图游戏源码Jigsaw Puzzle Pack
2022-12-07 18:26:26 9.09MB Unity Unity游戏源码 unity unity项目
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Prolog-Dijkstra-Algorithm 使用Dijkstra算法的Prolog出租车调度程序应用程序。 该应用程序将尝试最佳调度出租车以接客。 这是通过使用Dijkstra的算法来找到最短路径来完成的,并为此提供了一种实现方法。 该代码可以通过查询scheduler.pl并调用scheduler(FinalTaxiPositions)来运行。 为了仅测试Dijkstra的算法,可以使用graph.pl : % 0 is that start node = A ?- dijkstra(0, Costs, Prevs). % 0 is start node = A, 2 is destination = D ?- dijkstra_path(0, 2, Path, Cost). ```
2022-11-05 21:55:21 62KB puzzle algorithms graph-algorithms prolog
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智力拼图Jigsaw Puzzle Pack 5.0.rar
2022-10-28 09:07:05 8.27MB unity
2-81unity益智游戏五合一源码5 in 1 Puzzle RPG Starter Kit 1.3.2.rar
2022-10-27 18:07:03 1.21MB unity
Puzzle Kit 3 in 拼图插件.
2022-08-18 18:38:49 5.42MB 拼图插件
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iOS游戏15拼图 著名的“十五拼图”游戏的简单SpriteKit实现 为了解决该游戏的实现,我们必须主要关注以下问题: 生成一个从0到15的16个数字的随机序列(NSArray),其中0是空图块。 您可以在RandomNumberSeries类(NSArray子类)中找到此实现,在initWithSeriesMax方法中(在我们的示例中)会将16个随机数添加到数组中。 您可以将此类重用于其他用途。 当用户将手指滑向空瓷砖时,检索瓷砖的“训练”。 要解决此问题(请参阅GameScene类中的getTrainTilesFromNode),从触摸的磁贴开始,如果thre是空磁贴,则必须朝着滑动方向看。 空图块之前的所有图块都是“图块列”。 当用户滑动手指时,将一列图块从第一张图块移动到空白图块。 我已通过将空磁贴(最后一个磁贴移动到磁贴列中)从其位置移动到火车磁贴集合中第一个磁贴的位置
2022-08-03 17:03:59 1004KB Objective-C
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