主要功能: - 包含已经集成所有功能(如广告、成就、积分排行榜、应用内购买、竞速游戏弹出窗口、 移动交叉促销广告、通知(适用于 Unity 2018.3 或更新版本)、本地化和每日奖励)的完整游戏。 - 此资源包包含使用的所有资源(纹理、声音、模型、动画、脚本)并且随时可以构建。 - 核心引擎是独立的,可用于制作任何喜欢的游戏。 - 代码很明确并且每个方法都有详细注释。
2024-12-09 22:23:21 9.76MB unity3d
1
Unity 现代射击战术小队 插件,可以按路径移动,实现左右包抄。也可以自动寻找敌人,主动进攻。拥有射击,丢手雷,找掩体,跨越和翻越障碍等功能。使用了Unity的布娃娃系统让死亡更加真实。另外有翻译器翻译了一个中文API,毕竟机翻,还有有点问题的。这个里面有个问题,就是人物停止有时会不自觉的抖动,这是因为它把自动寻路脚本NavMeshAgent中StoppingDistance设置了为0,而Acceleration设置的过大,导致它无法停止到指定位置,所以会不停抖动。修改一下StoppingDistance参数就行了。
2024-12-01 10:12:06 46.32MB 射击AI unity3d
1
低模建筑生成器unity3d脚本模块 建筑生成器是一个原型Unity 3D工具,允许开发人员通过点击按钮快速生成建筑物。通过利用程序生成,可以创建数千个建筑变体,非常适用于具有城市环境的游戏。着重于易用性,您可以在短时间内用独特的建筑物填充城市。请注意,使用此工具需要unity2019左右的,而且需要挂上脚本使用。
2024-11-30 13:28:29 2.38MB unity
1
《NGUI v3.12.1:新一代Unity3D游戏开发界面的革新》 NGUI,全称为Next-Gen User Interface,是一款专为Unity3D游戏开发设计的UI系统。自其诞生以来,就以其高效、灵活和易用的特点在游戏开发者中获得了广泛的认可。在2018年6月28日,NGUI迎来了它的最新版本——v3.12.1,这一更新无疑为游戏开发者提供了更为强大的工具和功能。 NGUI v3.12.1的核心优势在于其对UI组件的深度优化。在Unity3D平台上,UI设计的重要性不言而喻,它直接影响到游戏的用户体验和整体视觉效果。NGUI提供了一套完整的UI解决方案,包括按钮、文本、图像、滚动条、下拉菜单等常见组件,以及复杂的布局管理器,使开发者能够快速构建出精美且响应灵敏的用户界面。 NGUI v3.12.1在性能方面进行了显著提升。针对Unity3D的特性,NGUI实现了对图形渲染的优化,减少内存占用,提高帧率,这对于资源有限的移动平台尤为重要。此外,新版本还加强了事件处理机制,使得UI交互更为流畅,减少了不必要的计算开销。 再者,NGUI v3.12.1的更新中,包含了对Unity编辑器工具集的增强。开发者可以在Unity编辑器内直接设计和预览UI,大大提高了开发效率。同时,新的版本修复了若干已知的bug,提升了系统的稳定性和兼容性,使得开发者在使用过程中可以更加放心。 此外,NGUI的脚本接口(API)设计友好,对于熟悉C#的开发者来说,可以轻松地扩展和定制自己的UI功能。通过编写脚本,开发者可以实现动态加载、数据绑定、状态管理等多种高级功能,满足各种复杂的游戏需求。 至于压缩包中的“6c87f246c1344ed8bfa94b48d3ab7e97”,这很可能是该版本NGUI的Unitypackage文件。Unitypackage是Unity的资源打包格式,包含了一系列的游戏开发资源,如纹理、模型、脚本、预设等。开发者可以通过导入这个package文件,将NGUI v3.12.1集成到自己的项目中,享受新版本带来的便利和改进。 NGUI v3.12.1作为一款成熟且强大的Unity3D UI工具,不仅提供了丰富的UI组件,优化了性能,还强化了编辑器工具,使得游戏开发过程更为顺畅。对于任何致力于提升游戏界面品质的开发者来说,这是一个值得信赖的选择。
2024-11-12 17:56:40 12.51MB NGUI Unity3D 游戏开发
1
Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,以其高效、易用和丰富的图形表现力而闻名。在本资源中,"FXlight pack"是专门针对Unity3D设计的一套特效粒子系统,专注于创建光束效果。粒子系统是Unity3D中的一个重要组件,用于模拟各种视觉效果,如火焰、烟雾、水流、爆炸以及我们这里的光束。 光束效果在游戏和互动媒体中广泛使用,可以增强场景的视觉冲击力和动态感。FXlight pack提供了一系列预设的光束特效,包括但不限于激光、射线、光芒等,这些效果可以通过调整参数进行自定义,以适应不同的游戏风格和场景需求。例如,你可以改变光束的颜色、宽度、衰减速度、透明度、发射方向等属性,来创造出独一无二的视觉体验。 在Unity3D中,粒子系统的实现基于一系列可编程的粒子,每个粒子都有自己的生命周期和属性。通过粒子系统,开发者可以创建出复杂的、实时的动画效果。粒子特效的实现通常涉及到以下几个关键概念: 1. **粒子生成**:定义粒子的出生率、出生位置和初始状态。 2. **粒子寿命**:每个粒子都有一个生命周期,从诞生到死亡。 3. **粒子运动**:粒子的移动轨迹,可以设置速度、加速度、旋转等。 4. **颜色变化**:粒子在其生命周期中的颜色变化,可以实现渐变、闪烁等效果。 5. **纹理动画**:使用纹理序列创建动画效果,如火焰燃烧的过程。 6. **粒子碰撞**:与场景或其他物体的交互,可以产生反弹、消失等效果。 7. **粒子系统融合**:多个粒子系统可以叠加在一起,产生更复杂的效果。 对于"FXlight pack"这样的特效包,通常会包含预设的粒子系统脚本和材质,用户可以直接拖放到场景中,然后根据需要调整参数。这大大简化了特效的制作流程,使开发者可以专注于游戏内容的创新,而不是底层技术的实现。 标签中的"特效离子"可能是指在粒子系统中利用离子效应创建的特殊视觉效果,比如电离子、能量脉冲等,这些通常与科幻或未来主题的游戏相关。在Unity3D中,可以通过粒子系统和Shader的结合,实现离子效果的逼真模拟。 "Unity3D特效粒子 光束效果 FXlight pack 特效包 免费更新"是一个为游戏开发者提供的强大工具,它可以帮助开发者快速构建各种光束特效,提升游戏的视觉品质。无论你是新手还是经验丰富的开发者,都能从中受益,轻松地将绚丽的光束效果融入到你的作品中。
2024-11-05 11:47:57 8.89MB unity3d 特效离子
1
Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于制作3D和2D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及互动式内容。它以其直观的界面、高效的性能和丰富的功能集而受到开发者们的青睐。在这个"Unity3D特效包 100种unity特效"中,我们能看到一个集合了多种视觉效果的资源库,这些特效能够显著提升游戏的视觉体验,让玩家沉浸在更加生动、细腻的游戏世界中。 特效在游戏设计中扮演着至关重要的角色,它们能够增强游戏的情感表达、提供反馈和指示,以及创造引人入胜的环境。例如,爆炸特效可以增加战斗的紧张感,粒子特效可以模拟火焰、烟雾、水流等自然现象,光影特效则能够塑造空间深度和氛围。 这个特效包涵盖了各种类型的特效,可能包括但不限于以下几类: 1. 粒子系统(Particle System):Unity3D的粒子系统是创建动态效果的主要工具,如火花、烟雾、雨、雪、魔法效果等。用户可以通过调整粒子大小、颜色、速度、寿命和发射器形状来实现各种视觉效果。 2. 光照和阴影:Unity3D支持多种光照模型,包括点光源、聚光灯和方向光。通过阴影贴图和实时光影计算,可以创建逼真的光照效果,增强场景的真实感。 3. 动画效果:包括角色动画、物体变形、过渡效果等,这些特效通常由 Animator 和 Animation Controller 控制,使得角色和物体动作更加流畅。 4. UI特效:如按钮按下效果、滑动反馈、加载动画等,这些都是增强用户体验的重要元素,Unity3D的UI系统提供了一系列工具来创建此类特效。 5. 物理特效:利用Unity的物理引擎,可以实现物体碰撞、爆炸、弹跳等真实世界的物理反应。 6. 时间和空间扭曲:比如慢动作、时间停止、重力变化等,可以为游戏增添戏剧性。 7. 摄像机特效:如镜头模糊、深度-of-field(景深)、色彩校正和后期处理效果,可以提升游戏的整体视觉风格。 8. 特殊效果:例如魔法、能量射线、传送门等,这些特效可以增加游戏的神秘感和创新性。 这个特效包中的100种特效,每一种都是精心设计和优化过的,可以直接应用到Unity项目中,大大节省了开发者自己制作特效的时间和精力。只需将对应的资源导入项目,调整参数以适应具体场景,就能让游戏焕发出新的生命力。 为了充分利用这些特效,开发者需要对Unity3D的基本操作有深入理解,包括资源导入、组件设置、脚本编写等。同时,熟悉Shader语言如Unity的Surface Shader,能帮助自定义更复杂的视觉效果。通过不断地实践和学习,开发者可以将这些特效融入到自己的作品中,创造出独具特色的互动体验。
2024-10-24 08:54:06 21.03MB Unity3D
1
PCX-Unity的点云导入器/渲染器 插件包 Pcx是一个自定义的导入器和渲染器,允许在Unity中处理点云数据。
2024-09-19 15:17:28 13KB shader point-cloud unity3d
1
Asset Hunter PRO 2.2.7 是一个专为Unity3D开发者设计的高效能插件,主要用于管理和优化项目中的资源。这款插件的核心目标是帮助开发者更好地追踪、管理和优化Unity项目中的Asset,从而提高开发效率并减少内存占用。 在Unity3D的开发过程中,资源管理是一项至关重要的任务。Asset Hunter PRO 提供了丰富的功能,如: 1. **资源分析**:该插件能够扫描项目中的所有资源,包括场景、纹理、音频文件、脚本等,并提供详细的统计信息,例如资源数量、大小、引用关系等,使开发者对项目的资源分布有清晰的认识。 2. **未使用资产检测**:Asset Hunter PRO 可以找出项目中未被引用或未在任何场景中使用的资源,这些资源可能是由于误删引用或者测试遗留下来的,清理它们可以显著减少构建时的资源负担。 3. **依赖关系查看**:插件允许开发者查看资源间的依赖关系,这对于理解和优化资源加载顺序,以及解决资源循环引用问题非常有帮助。 4. **性能优化**:通过提供资源的内存占用和加载时间等数据,Asset Hunter PRO 帮助开发者识别并优化性能瓶颈,降低游戏运行时的内存消耗,提升用户体验。 5. **导出与导入管理**:支持导出资源列表,便于版本控制和团队协作,同时也可以在需要时快速导入资源,提高开发效率。 6. **自定义过滤与排序**:开发者可以根据需要自定义过滤条件,按大小、类型、引用次数等进行排序,方便查找特定资源。 7. **批量操作**:Asset Hunter PRO 提供批量删除、重命名、移动资源的功能,大大简化了大量资源的管理工作。 8. **直观的用户界面**:插件的界面设计简洁明了,使得资源管理变得更加直观和高效。 在Asset_Hunter_PRO_2.2.7.unitypackage文件中,包含了这个插件的所有组件和设置。安装时,只需将此Unitypackage文件导入到你的Unity项目中,按照插件的指引进行配置,即可开始使用Asset Hunter PRO 的强大功能。 Asset Hunter PRO 2.2.7 是一款强大的工具,它不仅能够帮助开发者提高工作效率,还能确保项目资源的优化,对于大型或复杂的Unity3D项目来说,这是一个不可多得的辅助工具。通过深入理解和有效利用这款插件,开发者可以更轻松地管理和维护项目,为玩家提供更优质的游戏体验。
2024-09-13 10:23:57 1015KB
1
+ 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到计算机的通信。 + 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到微控制器(Arduino、Ftdi、Microchip、 Cypress、Silicon Labs等)的通信。 + 此插件可以指定设备的唯一 ID,并且可以运行设备。可以实现稳定的系统开发。 + 支持 Windows、Mac 和 Android 的跨平台。 + 该插件异步执行本地处理,并且正在针对 Unity 进行优化。 + 事件驱动的数据接收功能。藉此,软件的设计变得非常容易。 + 有一个系统可以直接将 JSON 类型放入类的变量中。 + 在此插件中,在自动雕刻角色字符串之后,其将转换为 List 类或 Dictionary 类。 + 本机代码实现 I/O。后期深度处理”。NET System.IO.Ports”无需用到。 + 通过物理断开设备进行错误检测。 + 支持 USB、PCI、EmbeddedUART 物理接口。 + 支持蓝牙 SPP(虚拟 COMPort)。 + 支持 TCP 串行端口模拟器(服务器模式和客户端模式)。
2024-09-12 14:24:23 3.25MB Unity3D插件
1
包括数据上传和消息获取并解析功能,只需要替换对应的参数和字段。 百度AI作画功能是一项基于人工智能技术的创新功能,它能够让用户通过输入文字描述或上传图片,生成艺术风格独特的绘画作品。该功能利用深度学习算法和神经网络模型,通过对大量艺术作品进行学习和分析,使得生成的作品具有各种风格和主题,例如油画、水彩画、素描等。用户可以根据自己的需求和喜好选择不同的风格和效果,从而创作出令人惊叹的艺术作品。同时,百度AI作画功能还具备自动修复和调整画面的能力,让用户能够轻松实现个性化的创作。
2024-09-10 16:20:25 196KB 人工智能
1