VR拍摄范围
作者:彼得·斯旺森(Peter Swanson)
背景
当我第一次购买HTC VIVE虚拟现实耳机时,我想学习开发VR游戏的基础知识。
这是我使用Unity游戏引擎构建的虚拟现实射击场。
功能性
运行游戏:
运行SteamVR并连接HTC VIVE耳机,运行VR Shooting Range.exe 。
档案文件
脚本/-包含我为此项目编写的脚本
Src /-包含游戏的Unity源代码
VR Shooting Range.exe-游戏可执行文件
笔记
该版本经过了严格压缩,可以满足Github的文件大小标准。 结果,网格和纹理看起来低于实际质量。
2021-06-12 20:54:36
202.11MB
系统开源
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