opengl_learning--C-GLSL-C++.cmake-2020m6
2022-01-14 14:06:46 18.93MB openGL
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OpenGL橙宝书 别跟我说你没听过!!!OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL OpenGL着色语言 GLSL
2022-01-04 23:45:28 6.63MB GLSL 着色语言 OPENGL 橙宝书
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一、管线概观 下图是图形管线的一系列处理阶段以及数据在这些处理阶段流动的简化图。虽然非常简 单,但是用于展示着色器编程的一些重要概念足够了。本小节展示了 OpenGL 图形管线的 固定功能。注意本管线只是一个抽象,不可能在所有的步骤上都满足任何特定实现。
2022-01-03 20:49:58 613KB GLSL Tutorial
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GLSL简单纹理应用。只要将顶点及索引、纹理、纹理坐标加入缓存即可。
2021-12-26 22:11:18 16KB GLSL 纹理 shader
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GLSL-Shader-Includes:实用程序类,它添加了一种在着色器文件中包括外部文件的方法
2021-12-26 22:06:55 4KB opengl shaders glsl graphics-programming
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迟到的Demo。 用VB + OpenTK(OpenGL .net wrapper)做的shader对图片边缘检测特效。GLSL330.
2021-12-25 16:44:21 1.63MB GLSL 边缘检测 Shader 着色器
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改进后的GLSL+Shadowmap glUniformMatrix4fvARB的使用
2021-12-24 16:11:12 1.12MB GLSL Shadowmap phong
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PCSS PCSS是百分比更接近的软阴影技术的C ++ / OpenGL实现。 在我的真实感渲染博士课程中开发。 视频:
2021-12-15 20:30:17 53.75MB opengl rendering computer-graphics pcss
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关于 MRIcroGL是用于查看DICOM和NIfTI格式图像的跨平台工具。 它提供了拖放式用户界面以及脚本语言。 请从更多详细信息中查看。 请注意,Wiki页面描述了该软件的1.0版,而该Github页面则针对即将发布的1.2版。 所做的更改通常很细微,但已进行了相当多的更改。 要求 默认情况下,MRIcroGL 1.2编译为需要OpenGL 2.1(从2006年开始)。 还可以将其编译为需要OpenGL 3.3 Core(2009年发布)。 从用户的角度来看,这些选择之间应该没有区别。 如果您的计算机不支持OpenGL 2.1,则可以尝试 。 安装 您可以使用以下三种方法获取MRIcroG
2021-12-13 19:18:48 37.16MB visualization lazarus opengl glsl
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GLSL教程 橙宝书 同红蓝宝书配套的教程
2021-12-08 19:24:40 12.36MB GLSL 橙宝书 OpenGL Shading
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