SharpDX视频播放器 此应用程序使用 SharpDX 工具包,这是一个类似 XNA/Monogame 的框架,它是 SharpDX 的一部分(但现在已弃用)。 主要组件是 VideoPlaneRenderer,它使用 SpriteBatch 渲染全屏纹理四边形,因此也可以提供自定义着色器来应用实时效果。 提供了一个简单的灰度效果作为示例。 内部 MediaPlayer 将其视频帧传输到 SpriteBatch 使用的纹理。 为了测试,我使用了 4K 分辨率的臭名昭著的“Big Buck Bunny”电影,包括 30Hz 和 60Hz 版本。 下载链接: : 屏幕分辨率、目标帧速率和要使用的视频可以在应用程序配置文件 (App.config) 中指定。 已知的问题 TransferVideoFrame 可能会在某些 NVidia 卡上引发异常。 解决方法是仅使用 DirectX
2023-12-19 14:13:50 15KB
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.fx 文件,着色器,效果文件的编辑器,以Direct 9编译出来的,有可能需要dx9.0的运行库,后面可以自己安装
2023-09-12 02:14:47 72KB 着色器 fx文件编辑 EffectEdit
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MyShader Study some interesting shader. 凸透镜:ConvexLens(场景名称,目前有问题,就是不太好用,之后会优化一个版本,那种顺畅的,指哪儿放大哪儿的,不依赖材质的那种) 动态视野阴影:DynamicShadow(场景名称,之后会优化,增加灯光渐变效果) 旗帜飘动:WaveFlag(场景名称) 水波飘动加载:WaterFlag(场景名称) 三种动态迷宫生成方案:(待完成) 硫磺火(水柱)攻击:(完成80%) 颜色包围占色:(完成80%) 搓牌特效:(完成80%) 物品被选中效果:WeaponHignLight(目前没有将参数抽出来,锯齿和精准度还有些问题) 物品描边效果:StrokeOutline(有优化的空间,模糊选中边界和原图边界的对比度)
2023-08-27 15:58:07 4.06MB JavaScript
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该资源包的执行效果查看地址:https://blog.csdn.net/m0_60387551/article/details/123184049 “地图之家”专栏中的“51.(cesium篇)cesium实现流出迁徙图(仿echarts)(着色器)”。如下载有问题,可联系博主。 解压密码:cesium
2023-06-16 17:57:10 6.43MB cesium cesium篇 cesium之家 cesium迁徙图
动画角色的AnimMap Baker 描述: 使用GPU来实现大量动画角色渲染。 顶点着色器的动画贴图,用于在运行时修改网格的顶点位置。 使用GPU实例化减少绘制调用。 使用Unity的AR Foundation在旧版iPhone 7上在现实世界中创建10,000个玩具士兵。 初始版本于2017年7月30日在GitHub上发布,当然,它仍在GitHub上。 但是,如果您能给我买杯咖啡,我会很高兴的:-)。 最近,我添加了对Unity 2019的支持,因此可以从Unity 5.x到Unity 2019使用它。 我将创建一个视频教程来演示如何使用它。 如果您想进一步了解其背后的实现,
2023-03-06 14:23:53 2.52MB unity baker gpu-instancing draw-calls
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图形着色器的理论与实践(第2版)| GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人 |glman pdf 三本PDF,入门请看 GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人, 写代码参考glman 移动端开发arm_mali_gpu_opengl_es_3-x_developer_guide_en,深入学习看图形着色器的理论与实践,找了很久的资源希望给个好评吧,谢谢
2023-02-08 19:21:39 106.1MB gpu gpu sharder 图形着色器
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基于友好GLSL Shader编辑器,与 (C ++ / OpenGL ES)和 (JS / WebGL)兼容。 最初被开发为器嵌入式编辑。 但是现在已经成长为一个独立的Web应用程序。 由于与该生态系统的其他应用程序(例如直接从控制台在RaspberryPi中运行的兼容,因此与其他项目(如进行交互,允许用户仅通过一个按钮即可将着色器导出到框架。 您可以直接在使用它,也可以通过包含以下两个build文件在自己的网站上托管一个文件: glslEditor.css和glslEditor.js : < link type =" text/css " rel =" stylesheet " hr
2023-01-03 17:15:47 937KB electron webgl shaders glsl
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WebGL学习系列-片元着色器简介-附件资源
2023-01-03 17:13:24 23B
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V2.5 版中的新增功能: Hybrid Shader,可自动兼容内置和通用渲染管线 包括: ●着色器生成器工具:在几十种功能中创建自己的着色器 ● 自动兼容内置和通用渲染管线的 Hybrid Shader ● 桌面/移动版本着色器 ● PBS 版本着色器,支持金属和镜面工作流程 ● 水模板:生成自己的风格化水着色器,配有深度特效、反射以及更多特性 ●平滑法线工具:修复破损的硬边缘轮廓 ●纹理坑洼工具:轻松创建坑洼不平的纹理,并实时查看您材料上的变化 ● 大量记录详尽的文档:查看以下链接! 请参阅文档,了解更多信息! 不要犹豫,立即查看评论,了解其他用户的想法! :) 混合着色器选项: - 渐变着色(平滑、清晰、条带或纹理) - 高光/阴影颜色(阴影的颜色或纹理) - 镜面(GGX PBR、风格化或清晰) - 边缘光照 - MatCap - 反射探测器 - 遮挡 - 法线贴图 - 网格轮廓(反向船体技术) - 轮廓光照 - 常量像素尺寸轮廓 - 透明度(Alpha 混合和 Alpha 测试) 着色器生成器中的扩展功能: - 纹理阈值(手绘着色) - 子平面散射 - 颜色遮
2022-12-05 19:27:22 34.16MB unity 卡通渲染 toonycolors unity3d
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科幻全息图着色器视觉特效Unity游戏素材资源
2022-12-02 09:29:05 194.43MB Unity unity3d
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