这个是glsl_optimizer项目在xcode上生成的二进制文件,用于着色器文件的代码优化。
2023-04-11 11:18:15 1.89MB glsl
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在本文中,我描述了如何在JavaScript和WebGL中实现3D细分曲面建模应用程序。
2023-02-22 00:06:02 19.58MB HTML5 Javascript GLSL Canvas
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PyRAS - 用于河流分析的 Python 描述 用于处理河流模型的 Python 套件。 目标 提供河流模型定义的抽象层和调用不同水力模型控制器的工具。 支持的模型(部分支持即将完成): HEC-RAS :HEC-RAS 控制器的 COM 接口的包装器。 (仅限窗户) 即将推出: HEC-RAS API :HEC-RAS 输入文件的高级解析器 API。 (跨平台) 要求 这个包依赖于 pywin32 来访问 HECRASController 接口。 此外,您需要安装 HEC-RAS 的工作版本。 当前支持包括版本 4.1.0 和 5.0.0。 安装 以下是最终的安装方式(现在不工作): 简单的方法: 安装 anaconda 发行版 在命令行输入: pip install pyfloods 艰难的方式: 安装Python 从下载 pywin32 安装程序并安装。 在
2023-01-10 09:43:10 1.32MB GLSL
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基于友好GLSL Shader编辑器,与 (C ++ / OpenGL ES)和 (JS / WebGL)兼容。 最初被开发为器嵌入式编辑。 但是现在已经成长为一个独立的Web应用程序。 由于与该生态系统的其他应用程序(例如直接从控制台在RaspberryPi中运行的兼容,因此与其他项目(如进行交互,允许用户仅通过一个按钮即可将着色器导出到框架。 您可以直接在使用它,也可以通过包含以下两个build文件在自己的网站上托管一个文件: glslEditor.css和glslEditor.js : < link type =" text/css " rel =" stylesheet " hr
2023-01-03 17:15:47 937KB electron webgl shaders glsl
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GLSL-Debugger, GLSL源级调试器 glsl调试器 GLSL源级调试器。这是最初被称为 glslDevil ( http://www.vis.uni-stuttgart.de/glsldevil/ )的开源 public 版本,由 Thomas Klein,Magn
2022-12-25 11:42:08 1.98MB 开源
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opengl shader编程语言glsl参考手册, 针对opengl4.6。opengl shader编程必备。
2022-11-25 17:27:13 4.8MB OpenGL GLSL
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交叉穿越 SPIRV-Cross是一款用于将SPIR-V解析并将其转换为其他着色器语言的工具。 特征 将SPIR-V转换为可读,可用和高效的GLSL 将SPIR-V转换为可读,可用和高效的金属着色语言(MSL) 将SPIR-V转换为可读,可用和高效的HLSL 将SPIR-V转换为可调试的C ++ [不建议使用] 将SPIR-V转换为JSON反射格式[EXPERIMENTAL] 反射API简化了Vulkan管道布局的创建 反射API修改和调整OpDecorations 支持“全部”的顶点,片段,细分,几何和计算着色器。 SPIRV-Cross努力从SPIR-V发出可读且干净的输出。 目的是发出看起来像是人类编写的GLSL或MSL,而不是笨拙的类似于IR /汇编的代码。 注意:预期单个功能大部分都是完整的,但是可能尚不支持某些晦涩的GLSL功能。 但是,在此阶段,大多数缺少的功
2022-11-17 20:01:53 3.04MB GLSL
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ShadowMapping with GLSL
2022-11-09 10:42:51 497KB 阴影
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RayStep:实时3D距离场建模软件
2022-11-04 10:40:21 4.8MB real-time opengl glsl 3d
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openGL着色器语言教程,帮助你更好的学习图形学相关知识。包含整本书1-2-3部分
2022-10-25 14:02:49 23.06MB openGL GLSL 着色器 橙皮书
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