Vtk2Obj 将Paraview .Vtk文件转换为Wavefront .Obj文件,以在游戏引擎中进行3D可视化。 当前仅支持三角网格的转换,该三角网格只能是一个壳(即不是体积网格)。 将处理单个或.vtk文件的文件夹。 建议的用法-在整个网格上创建一个等值面,并将其导出为.vtk中的三角网格。 ParaView版本5.0.1的说明 创建geoemtry * .vtk文件: 打开一个paraview文件 在属性中取消选择所有字段 过滤-搜索-提取表面-输入 确保在管道浏览器中选择了“提取曲面” 过滤-搜索-生成表面法线-输入 在“属性”中:选择“计算单元法线”-应用 确保在管道
2021-11-26 14:40:00 12KB visualization game-engine unity3d paraview
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2021-11-25 17:23:34 7.77MB game java
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密室履带 CS 246 最终项目 - 简化的类 Rogue 游戏
2021-11-25 12:48:24 5.1MB game rogue-like C++
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This book is the follow-up edition to Wendy Jones’s Beginning DirectX 10 Game Programming book. In this book, we teach you the basics of getting started with game graphics using the latest iteration of Direct3D: Direct3D 11. The goal of this book is to teach you the various aspects of DirectX 11. The target audience for this text is beginning/intermediate C++ programmers with little to no experience with DirectX. Although past DirectX or OpenGL experience can be useful, it is not required. When you reach the end of this book, you will have had enough experience with DirectX 11 that you should be able to exploremaking simple video games and demos. Ideally, you will work your way up to make complex games and demos until you find yourself able to complete and release (even if for free at first) your own PC games.
2021-11-25 11:12:34 52.43MB DirectX Game
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跳棋 用Java / Swing编写的跳棋游戏。 使用minimax算法和alpha-beta修剪实现AI。 特征 带有GUI的人类与AI互动游戏 基于Minimax的AI 拖放 各种帮助设施
2021-11-24 20:36:52 278KB game gui checkers checkers-game
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DX12介绍,关于图形学
2021-11-23 22:33:45 30.24MB 图形学
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涂鸦跳跃游戏 这个游戏是在 HTML、CSS 和 JS 的帮助下制作的。 在这个游戏中,我们必须在赚取积分的同时不断跳得越来越高
2021-11-23 18:30:21 629KB JavaScript
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基本汉格游戏 使用C语言的Hangman游戏
2021-11-23 00:28:49 2KB C
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游戏物理引擎开发(第三版)的随书代码,实现的物理引擎Cyclone,以及几个实例程序,非常实用。
2021-11-22 11:02:46 913KB 物理引擎 Physics Engine
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