魂斗罗java源码 :fire: 2D Java 游戏 :fire: 这是一个使用eclipse IDE和小脑开发的简单2D java游戏,我在用JAVA学习SWINGS和AWT的同时做这个游戏作为一个空闲时间项目。 我在代码中包含了注释和有用的链接以获得帮助。 游戏开始于 2 名玩家互相射击子弹的概念,一名玩家站在左侧,另一名玩家面对对方。 入门 这些说明将为您提供一份项目副本,并在您的本地机器上运行,用于开发和测试目的。 1.转到存储库并单击克隆或下载,然后下载 Zip。 2.找到下载好的Zip,解压到你要保存项目的prject目录。 打开Eclipse并按照步骤导入项目: 文件>从文件系统打开项目> 将出现从文件系统或存档窗口导入项目 单击目录按钮并导入源(下载 Zip 后提取的文件夹的路径) 检查项目被选中并点击完成 现在您将在项目资源管理器窗口中看到项目。 先决条件 对于开发:对于跑步: 内置 玩家控制: 播放器一键(左侧播放器)W,A,S,D 用于 UP、LEFT、DOWN、RIGHT 和键 'B' 用于射击 对于玩家两个使用箭头键导航并使用数字键盘键“2”进行射击。 作者 Abhishek
2021-11-18 22:06:05 12.43MB 系统开源
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这个文件是一个建议的数据读入的文件,有换行,有删除,有结束,可以试一下哦
2021-11-18 18:06:13 2KB Y_game
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It is about established, well-understood methods that are at the core of many of today's blockbusters. This book is meant to help you build a foundation layer, so you can understand all the base algorithms that, with minimal differences, are found in most game projects.
2021-11-18 15:09:16 4.46MB Game Algorithms CoreTechniques
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《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
2021-11-17 22:41:33 28.7MB 3D数学基础
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Game Physics is an introduction to the ideas and techniques needed to create physically realistic 3D graphic environments. As a companion volume to Dave Eberly's industry standard 3D Game Engine Design, Game Physics shares a similar practical approach and format. Dave includes simulations to introduce the key problems involved and then gradually reveals the mathematical and physical concepts needed to solve them. He then describes all the algorithmic foundations and uses code examples and working source code to show how they are implemented, culminating in a large collection of physical simulations. This book tackles the complex, challenging issues that other books avoid, including lagrangian dynamics, rigid body dynamics, impulse methods, resting contact, linear complementarity problems, deformable bodies, mass-spring systems, friction, merical solution of differential equations, numerical stability and its relationship to physical stability, and . tegration methods. Dave even describes when real physics isn't necessary-and hacked physics will do.
2021-11-17 22:31:28 68.82MB Game Physics
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Physics for Game Developers 2nd Edition
2021-11-17 22:21:47 5.58MB Game
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哥tanh 具有集成、 支持和机制的 Java 围棋游戏 #用法 要在图形界面中玩围棋,请启动 run/gui/GraphicalGo.java 要在命令行中玩 Go,请启动 run/console/RunConsole.java #Disclaimer 项目是在大学课程中开发的,重点是 Java 核心概念和项目管理。 如果在困难难度下与电脑对战,它可能会出错。 MinMax 算法似乎也很慢。
2021-11-17 22:06:04 1.68MB game go multiplayer minmax
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适合儿童学习的加法小游戏!只供参考,禁止商业,违者必究!
2021-11-16 18:03:00 770KB 小游戏 加法 Unity 工程脚本源代码
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用prolog写的逃生类小游戏。可以用来学习prolog里的基础知识。
2021-11-16 11:08:42 10KB prolog
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Z25d javafx 2.5d rpg game 实现功能 精灵八方走 astar自动寻路 地图滚动 小地图 剧情对话脚本 地图传送 地图编辑器 简易战斗系统(未完善) 程序截图 作者博客 ()
2021-11-16 02:17:21 8.8MB rpg-game javafx-games Java
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