基于c++与d3d9制作,适合初学者参考,一个完全的3d场景,实现自主的控制系统,将一个基本的3D游戏概念理清
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著名的愤怒的小鸟物理引擎Box2D(c++)带文档,附带vc++工程。可直接用vc7.0编译
2023-12-13 08:03:01 8.16MB 愤怒的小鸟 物理引擎 Box2D
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Box2D是一款免费的开源二维物理引擎,由Erin Catto使用C++编写,在zlib授权下发布。它已被用于蜡笔物理学、愤怒的小鸟、地狱边境、Rolando、Fantastic Contraption、Incredibots、Tiny Wings、Transformice、Happy Wheels等游戏的开发,对于iPhone、iPad和Android游戏,可以使用Cocos2d游戏引擎和Corona Framework。
2023-02-25 16:07:08 1MB 物理引擎
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主要给大家介绍了关于利用python如何求解物理学中的双弹簧质能系统的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
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Intel开放Havok物理引擎全免费下载
Havok原是一家业界领先的软件服务提供商,其物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。去年9月,Intel突然宣布收购Havok,业界普遍猜测此举是为了抑制NVIDIA、AMD在游戏物理引擎领域的扩张。


日前,Intel使出了扩展Havok物理引擎市场的杀手锏——免费!Havok在网站上开始提供其物理和动画引擎产品的全免费下载。内容包括 Havok SDK库、样例、技术文档以及支持Maya、3ds Max和Avid XSI等3D建模软件的格式转换工具。所有的一切只要简单注册一下姓名邮箱就可以免费下载。

更令人惊讶的是,之前传言此次免费下载将仅仅提供给非商业应用。但实际上,即使是使用Havok引擎开发商业游戏也完全不需要付费。Havok在授权文档中称,Intel将全数负担所有游戏开发商购买Havok引擎授权的费用。实际上,由于Havok已经是 Intel的全资子公司,这就相当于Intel将Havok引擎全免费送给了所有游戏开发商。目前需要付费购买Havok物理和动画引擎的只有两种情况:一是开发商品化的非游戏应用,由于Intel主要关注的是游戏物理引擎市场,因此这些用户在试用6个月后必须付费购买授权;二是如果用户需要两款引擎的源代码以及完整的客户支持服务,才需要购买授权。
2023-02-22 16:49:59 229B Havok
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Box2D 2.2.1 物理引擎最新版源码~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2022-09-23 21:41:59 3.47MB Box2D 源码
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dyn4j, Java碰撞检测与物理引擎 基于的Java碰撞检测与物理一个 100% Java 2D 碰撞检测与物理。 设计为快速,稳定,可以扩展,易于使用。 dyn4j可以在商业和非商业应用中使用。该项目由这里管理的主要项目和其他三个项目组成:dyn4j-test
2022-08-30 09:23:03 899KB 开源
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Java碰撞检测和物理引擎 100%Java 2D碰撞检测和物理引擎。 设计快速,稳定,可扩展且易于使用。 dyn4j可免费用于商业和非商业应用。 该项目由主要项目和此处管理的测试以及另外两个项目组成: 集合,以帮助入门 一个非平凡的桌面应用程序,允许用户构建场景,运行,保存和加载场景-所有这些都是以dyn4j作为模拟引擎构建的。 要求 Java 1.6以上 入门 dyn4j具有许多功能和可扩展性,但是入门很容易。 如果您想快速入门,请观看以下视频。 步骤1:将dyn4j添加到您的项目 通过从或GitHub软件包中添加Maven依赖项,将dyn4j添加到您的类路径中 < dependency> < groupId>org.dyn4j < artifactId>dyn4j < version>4.1.4
2022-08-26 19:05:01 1.08MB simulation physics-engine collision-detection dyn4j
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cocosCreator使用骨骼动画和物理引擎制作摩天轮动画,初级教程,文图教程链接:https://www.jianshu.com/p/5e0c31e6cca2
2022-08-25 21:58:20 2.69MB cocosCreator 骨骼动画
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这是在外国网站上找到的资料,共5篇文章,含金量很好,能让你了解到一些核心的原理和方法,所以这5分资源分是绝对值得的。
2022-08-10 17:55:22 1.57MB 游戏 物理引擎 教程
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