点在多面体内随机运动 显示轨迹动画 碰到面后运动停止 应用简单GLSL技术 运行不成功请添加 http://www.cs.unm.edu/~angel/BOOK/INTERACTIVE_COMPUTER_GRAPHICS/SIXTH_EDITION/CODE/include/
2021-10-16 19:32:03 15KB opengl glsl shader
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技能范围shader ,圆形,内外圆,可以更改颜色、大小
2021-10-14 18:06:19 8KB 技能范围 圆形 shader unity
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Amplify Shader Editor 1.8.5.unitypackage
2021-10-14 13:08:34 74.54MB AmplifyShaderE
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溶解特效插件
2021-10-13 18:08:45 50.95MB unity插件 溶解特效
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通过opengl shader将UYVY422格式的数据解码为RGB,然后显示。
2021-10-13 17:00:25 308KB opengl uyvy422 shader
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罪恶装备 GGX Unity渲染实例
2021-10-12 19:03:25 1.49MB 罪恶装备 GGX Shader Unity
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次表面散射是一种非常常用的效果,可以用在很多材质上,如皮肤,牛奶,奶油奶酪,番茄酱,土豆等等
2021-10-12 15:39:15 4.38MB shader
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工程以1920*1080分辨率来做的,放大镜显示画面的灰亮,相机特效制作,亮的地方是场景画面,暗的是一张图。
2021-10-11 14:57:40 17.89MB unity shader 放大镜
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unity3d 通透材质shader,Subsurface scatteringshader
2021-10-10 16:23:48 877KB unity3d 通透材质 shader
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愤怒的红海配置器: : 这是使用GLSL和Threejs构建的自定义着色器。 尝试配置自己的海洋着色器!
2021-10-10 12:36:06 82.56MB JavaScript
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