unity卡通资源 卡通效果 高光反射 阴影效果等等 快下载看看吧
2021-09-23 20:13:55 6.5MB Unity\ 卡通
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u3d 2018 版测试通过 DCG Water Shader 2.0.7z 积分不足了,赚点积分~
2021-09-22 15:47:32 6.37MB unity3d
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附件为百度网盘链接。 Physically Based Shader Development for Unity 2017 : Develop Custom Lighting Systems 全面详解并手把手教你编写 Unity PBR Shader。 全彩非扫描版,可选择字体。
2021-09-21 21:30:53 156B Unity Shader 图形
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PBR渲染 以金属工作流实现的一套简化的pbs,适合在手机移动平台上运行。 着色器调试: 着色器,查看DebugMode 无完整的输出(高光+漫反射) 漫反射颜色输出 高光颜色计算 正常法线的输出 边缘边缘发光 区别于官方的pbr shader,我们在渲染的时候,可以使用一些自定义的选项。虽然这些效果呈现出来的结果破坏了物理计算出来的结果,但是出于美术或者策划这样或者那样的需求,我们还是这样了。比如说,我们在保证基于物理计算的同时,还加入了边缘发光的效果。类似的我们还可以附加其他效果。当然,我们也有开关来控制这种效果的显示。 我们对PBR使用的公式: 由于移动平台的限制,我们只考虑了主光
2021-09-21 21:22:42 31.93MB unity rendering shader hlsl
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A fully customisable gradient shader pack, composed by an unlit, standard and a skybox material. Demo scenes included. For any questions regarding this asset feel free to contact me on twitter. https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/gradient-pack-118457
2021-09-21 21:15:57 50KB gradient shader 渐变
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本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现流光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 流光效果图: 演示工程:下载地址 //功能需求:模拟数据传送效果,高亮色块从模型上方移动到下方 //功能分析:这里采用UV动画的方式来实现,利用Alpha贴图控制流动的形状 // 利用Alpha遮罩贴图,控制模型中哪些地方需要进行流动 Shader Custom/DataFlowEffect { Properties { _MainColor(Main Color,Color) = (1,1,1,1) _MainTex(Main Texture,2D) = white
2021-09-17 09:23:01 55KB ni
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unity不接受灯光,闪烁特定颜色,颜色可调,闪烁速度可调
2021-09-16 11:19:01 1KB unity shader 闪烁
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unity的UI表面的简单流光效果(包含示例场景)的zi'yuan
2021-09-16 11:09:53 194KB unity shader
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Easy to set up and fast vegetation shader. Support for desktop and mobile. Use it for your plants or any other 3D model. Adjust the wind as you like and control it with a single slider. Use Occlusion Map for nice shading. Add a color map to create biomes. You can use one material for all plants, this will reduce the number of drawing calls. Made in Amplify Shader Editor, you can add or remove the functions you want. Five shaders: 1. Vegetation Pro 2. Vegetation Fade 3. Vegetation Simple 4. Mobile Vegetation Fade 5. Mobile Vegetation Cutout Supported maps: Diffuse, Normal Map, Smoothness Map, Occlusion Map (UV1), Occlusion Vertex (Alpha), Translucency Map, World Color Map.
2021-09-15 16:05:34 121B unity
里面一共有三个资源包,总有一个适合你的shader
2021-09-15 16:05:32 20.27MB Unity Shader
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