unity3D C# FPS大型单机游戏 适合当作大作业,保证得高分(博主亲测,拿到了最高分) 有助于对C#类和对象的理解学习 有助于提高自己的游戏开发实践能力 一份难以多得的游戏开发源码 如果想要讲解视频可以私信
2022-08-17 09:06:52 797.21MB 3d游戏 unity C#
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图形上的每个节点代表一个地形或对象生成器:噪声、voronoi、混合、曲线、侵蚀、散射、森林等。一旦连接了节点,精彩便会发生:将在没有任何人工参与的情况下即可创建游戏地图。 无需付出艰苦的努力来雕刻和绘制广阔的地形,放置数千个对象以及绘制草地:只需以节点图的形式向插件下达命令,然后它就会自动创建地图! 支持多种生物群落:可以将来自不同图形的森林、沙漠、白雪皑皑的平原、丛林和其他类型的地形混合在一起。
2022-08-16 18:06:44 118.44MB Unity 地图编辑
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Global snow 6.0(雪天、雪地效果插件),支持物体移动留下雪痕等。
2022-08-15 23:15:16 13.61MB unity3D
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Unity Android IOS震动控制插件.能满足大部分手机端的震动需求,目前为最新版本。
2022-08-15 19:04:53 4.96MB Unity3D
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Unity粒子模型透明度控制脚本,可再URP下控制透明度,可k帧 滑杆
2022-08-15 17:05:20 729B unity3d 脚本 透明度
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Unity中的可种植作物 该存储库适用于那些希望获得灵感以使用Unity 3D Tilemaps使用某种增长机制来构建游戏的用户。 如果您熟悉Stardew山谷的农作物,那么这个项目的目的就是要像这样。 屏幕截图 实施设计 TLDR; 基于协程的增长系统,该系统调用所有订阅者(作物)的事件以更改其子画面。 当时我还没有关于如何使用Unity的tilemap实施作物生长的教程或文档,因此我决定发布自己的实施方案。 这可能不是最好的方法,但是对于我的目的来说效果很好。 基本上CropTile是一种GameTile ,可以克隆到tilemap并与有一些相似之处,因此AnimatedTile在
2022-08-13 14:06:37 438KB pixel-art unity3d crop tilemap
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个人持续整理的各种shader效果,各向异色人物遮挡,体积雾,体积阴影,流光效果,玻璃色等,以及关于shader的辉光效果的合集,有兴趣的可以看看,就不多叙述了
2022-08-13 13:38:38 5.17MB Shader Unity3D
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Colr是一组着色器,旨在快速轻松地为对象着色。Colr 通过让您绕过照明直接选择材质面的颜色,帮助您实现时尚且一致的游戏外观。
2022-08-12 19:06:46 31.58MB Unity COLR–Coloring ColoringRedefin
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拍苍蝇小游戏,新手适用。拿来学习学习也是不错的。 代码有一些命名不规范的地方,敬请谅解。
2022-08-12 19:05:01 12.64MB unity3d ugui 休闲
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通过编写 MonoBehaviour 收集Unity UI 中的当前帧有那些元素触发了Rebuild。方便进行UI重建方面的性能检查,以便提升性能。 原理就是通过对 CanvasUpdateRegistry 中的属性值型判断收集实现。由于UGUI中CanvasUpdateRegistry中并没有开放相关的属性所以使用反射的方法获取队形的属性值。
2022-08-12 14:06:04 4KB unity3d
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