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Unity UI 重建(Rebuild)分析
Unity UI 重建(Rebuild)分析
上传者:
36433883
|
上传时间: 2022-08-12 14:06:04
|
文件大小: 4KB
|
文件类型: CS
unity3d
通过编写 MonoBehaviour 收集Unity UI 中的当前帧有那些元素触发了Rebuild。方便进行UI重建方面的性能检查,以便提升性能。 原理就是通过对 CanvasUpdateRegistry 中的属性值型判断收集实现。由于UGUI中CanvasUpdateRegistry中并没有开放相关的属性所以使用反射的方法获取队形的属性值。
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