This package contains a set of 6 highly detailed PBS oak trees – each consisting of 2 smoothly fading mesh based LODs and a billboard. The trees are manually modeled, carefully optimized, support instancing and only use 2 shared materials. Rendering The oak trees were created using CTI whose tree shaders support (deferred) translucent lighting, advanced bending driven by a built in directional wind zone and smooth LOD transitions. Unity's spherical wind zones are supported only on manually placed game objects. Compatibility The trees have been successfully tested with Unity 5.6.3., Unity 2018.2.15 and Vegetation Studio Pro using instanced indirect rendering. A modified shader adaptor is included. Unity's terrain engine is fully supported. Deferred shading is compatible with Lux Plus, AFS and ATG and needs you to assign the provided or compatible deferred lighting and reflection shaders. The package ships with shaders and prefabs compatible with HDRP 7.1.2., 10.3.2. + and URP 7.3.1., 7.5.1, 10.3.2 and 11.0. Preview shaders for URP 12 are included. Specs The vertex count ranges from 6900 / 4300 (small oak) to 11700 / 7500 (big oak). The texture resolution is 2K (leaves) and 1K by 2K (bark). The legacy tree creator oak trees from version 1.0 are still included.
2021-08-03 09:47:15 121B unity tree
MATLAB_ExtraTrees 包是 Geurts 等人提出的极端随机树(Extra-Trees)的 MATLAB 实现。 (2006)。
2021-07-09 15:22:32 130KB matlab
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并行KNN 使用 KD 树/球树并行实现 KNN 图 该存储库是可扩展机器学习的最终项目。 提供了 4 种解决并行 KNN 问题的方法。 KDTrees with OpenMP:使用 OpenMP 并行化使用 KDTrees 的 KNN 构建 KDTrees with Galois : 使用 Galois 来构造和并行化 KNN 构造,使用 KDTrees Ball Trees with OpenMP:使用 OpenMP 并行化使用 Ball Trees 的 KNN 构造 KDTrees with Galois : 使用 Galois 来构造和并行化 KNN 构造,使用 KDTrees 所有实验都在 Stampede(TACC 的一部分)上运行。 基线是 KNN 图的蛮力构造。 有关每种方法的详细信息,请参阅报告。 报告和数据集可以在找到
2021-07-04 15:03:14 8.1MB C++
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unity 行为树 1.6.8 最新版本
2021-07-02 14:08:39 4.11MB BehaviorDesigne unity行为树 1.6.8
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Kd树 算法,第一部分,第 5 周 提交 提交时间 Thu-05-Mar 06:46:38 Raw Score 91.46 / 100.00 反馈 有关如何阅读本报告的信息,请参阅评估指南。 评估总结汇编:通过 风格:通过 Findbugs:没有发现潜在的错误。 API:通过 正确性:21/21 次测试通过 内存:8/8 次测试通过 计时:27/41 次测试通过 总分:91.46% [正确性:65%,记忆:10%,时间:25%,风格:0%] 评估详情 提交以下文件: 总计 20K -rw-r--r-- 1 12K Mar 5 14:48 KdTree.java -rw-r--r-- 1 2.1K Mar 5 14:48 PointSET.java -rw-r--r-- 1 2.7K Mar 5 14:48 studentSubmission.zip 编译 % javac PointSE
2021-06-21 14:05:52 20.02MB Java
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GBDT_Simple_Tutorial(梯度提升树简易教程) 简介 利用python实现GBDT算法的回归、二分类以及多分类,将算法流程详情进行展示解读并可视化,便于读者庖丁解牛地理解GBDT。 项目进度: 回归 二分类 多分类 可视化 算法原理以及公式推导请前往blog: 依赖环境 操作系统:Windows/Linux 编程语言:Python3 Python库:pandas、PIL、pydotplus, 其中pydotplus库会自动调用Graphviz,所以需要去下载graphviz的-2.38.msi ,先安装,再将安装目录下的bin添加到系统环境变量,此时如果再报错可以重启计算机。详细过程不再描述,网上很多解答。 文件结构 | - GBDT 主模块文件夹 | --- gbdt.py 梯度提升算法主框架 | --- decision_tree.py 单颗树生成,包括节点划分
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Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone v1.6.8.rar
2021-06-08 14:07:09 4.11MB unity AI BehaviorDesigne
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该文件包含适用于第 2-7 章中大部分图的 Matlab 脚本以及 Harry L. Van Trees,Wiley,2002 年出版的 Optimum Array Processing 的第 2-6 章中的选定解。ISBN-13:978-0471093909。 Optimum Array Processing 综合介绍了经典和统计阵列处理。 开发了线性和平面阵列的经典分析和合成技术。 提供了时空随机过程的统计特征。 涵盖了优化阵列处理的许多不同方面,包括波形估计、自适应波束成形、参数估计和信号检测。 研究了平面波信号和空间传播信号,并且所有结果都以教学上合理的方式发展。
2021-06-01 12:03:08 14.04MB matlab
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Mountain Trees
2021-05-29 09:07:40 717.62MB Unity3D
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Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone v1.6.8.7z行为树插件最新版免费下载
2021-05-28 09:07:42 4.11MB unity unity3d
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