太空飞行迷你游戏:用Processing编写的小型游戏。 在舒适的太空船中享受深空飞行的乐趣,但不要忘记躲避小行星!
2022-05-05 20:55:53 11.11MB game processing sketch space
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EC RAM, EC space访问代码 Description:These functions of this file are reference only in the DOS! It can read/write ITE-EC RAM by PM-port(62/66)、KBC-port(60/64) and EC-port(2E/2F or 4E/4F)
2022-05-05 20:43:32 6KB EC RAM
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MFC 通过定时器实现space键的暂停和开始 , 该方法原理能够实现MFC图片幻灯片暂停/开始播放.
2022-05-04 20:08:13 10KB MFC C++
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使用Unity工具进行虚拟现实中的交互式太空探索视频游戏 由太阳,月亮,星星,货船,宇宙飞船等组成的太阳系设计虚拟场景(使用Blender 2.8建模) 实现的功能包括重力,游戏切换摄像头,行星的旋转和旋转运动,驾驶太空飞船。 太空飞船配备了最先进的选择射线,可以使用VR控制器拾取和移动物体。 用这些射线取回由货船释放到太空中的货箱 在Planet上设计了一个温室,我让玩家做一些随机的任务,例如对齐货箱等。 设计了可以传送到温室中的传送管。 屏幕截图- 使用的工具和硬件: 使用的语言:C#(Microsoft Visual Studio,Unity,Blender) Unity版本
2022-04-30 20:05:03 256.76MB blender3d unity3d virtual-reality minimap
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解决Java_heap_space问题,解决tomcat内存溢出问题
2022-04-27 09:05:41 135KB Java_heap_space
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太空场景,银河系资源
2022-04-26 21:07:06 156.31MB unity 游戏引擎 SpaceGraphicsT
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之前在使用nucleo STM32F091RCT6进行项目实验时,代码编译链接无报错。最近需要将代码移植到nucleo STM32F072RBT6上,在更改Options中device芯片以及C++define后,再次编译链接,出现了几十个相同类型的错误,均为No space in execution regions with .ANY selector matching xxx.o(.data)。字面上是指执行区域无空间。那么这个无空间可能包含两种情况: 1. Flash无空间; 2. RAM无空间。 首先我们来看一下出现错误的原因。由于代码中包含了FreeRTOS,因此代码量非常大,在Op
2022-04-21 20:57:31 280KB ace c ce
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Space-Time Reference Systems
2022-04-20 08:17:22 7.62MB GNSS GPS Navigation
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经典教材,花了好长时间扫描,希望有帮助understanding space an introduction to astronautics (因为大小限制,制成两个分卷:这是 第二分卷,完成后需要 第一分卷 方可解压)
2022-04-20 06:24:36 9.35MB understanding space an introduction
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停车位matlab代码智能空间 该项目的目标是开发 MATLAB/Simulink 代码来控制四个 Lego Mindstorms EV3。 EV3 的设计和制造旨在最大限度地提高效率,并且易于构建,以确保始终如一的优质性能。 在构建 EV3 之后,经过多次迭代开发了 Simulink 代码来控制、操纵和监视 EV3。 图形用户界面 (GUI) 是使用 MATLAB 的 AppDesigner 工具编写和编码的,以允许用户通过 WIFI 通信无线更改 Simulink 程序正在执行的操作。 OptiTrack 用于 Simulink 和 GUI 程序,以实现 EV3 位置监控、停车和寻找最短路径。 对该项目进行了多种形式的分析,以给出决策背后的推理以及对所用系统的未来改进进行公开讨论。 为了运行该项目,您需要执行用户手册中的步骤 该项目的视频如下
2022-04-17 18:02:57 8.05MB 系统开源
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