允许搅拌器工匠通过自动执行诸如图像合成,背景颜色校正和播放器颜色替换之类的任务,只需单击几下即可创建Simutrans就绪图像。 它旨在与Zeno创建的渲染脚本一起使用,以在Blender中渲染Simutrans视图。
2021-04-29 13:04:43 239KB 开源软件
1
URP香椿着色器 介绍 基于URP的通用卡通着色器,使用URP标准的PBR模型(最低限度的CookTorrance BRDF)进行改造,纯代码实现,没有使用ShaderGraph,兼容SPR Batch。 基于URP的通用Toon着色器,在URP中使用PBR照明(极简主义CookTorrance BRDF),使用不带ShaderGraph的代码,兼容SPR Batch。 Unity 2020.2.0 +,URP 10.2.2+ 物产 SurfaceOptions 工作流程模式:镜面或金属 SurfaceType:不透明或透明 渲染面:正反两面(用于向前通过) Alpha裁剪:ClipMa
2021-04-06 17:29:57 8.38MB unity shader urp toon-shader
1
Sword dissolve shaders URP + Build in render.unitypackage
2021-03-25 11:17:33 27.62MB Unity
1
本系统是用C#.net开发的,提供了一个类库,Render.Core作用是将视频流转化成一帧一帧的图片,然后显示。下载了就可以运行,对实时视频或者和摄像头连用的程序挺好。
2021-03-09 17:45:21 22.76MB wpf Render.Core slimdx
1
本系统是用C#.net开发的,提供了一个类库,Render.Core作用是将视频流转化成一帧一帧的图片,然后显示。下载了就可以运行,对实时视频或者和摄像头连用的程序挺好。
2021-03-09 17:25:45 22.64MB wpf Render.Core slimdx
1
sample for grass rendering using Directx 10
2021-02-23 10:36:44 7.53MB grass render Directx19
1
mfcdirectxrendererror
2021-02-18 19:02:12 4.98MB c++ mfc directx
1
渲染 Render是一个软件包,提供了轻松呈现JSON,XML,文本,二进制数据和HTML模板的功能。 该程序包基于工作。 区块弃用通知 Go 1.6引入了一个新的动作。 这与Render包含的block模板功能冲突。 为了提供简单的迁移路径,创建了一个名为partial的新功能。 它是旧block函数的副本。 建议该block函数的所有用户更新其代码,以避免将来出现任何问题。 在Go 1.6之前的版本中,Render的block功能将继续起作用,但是将记录一条消息,敦促您迁移到新的partial功能。 用法 只要您可以从处理程序访问http.ResponseWriter ,Render几乎可以与任何Web框架一起使用。 渲染功能只是包装了Go的现有功能,用于封送和渲染数据。 HTML:使用包呈现HTML模板。 JSON:使用包将数据送为JSON编码的响应。 XML:使用包将数据封送为XML编码的响应。 二进制数据:将传入数据直接传递到http.ResponseWriter 。 文本:将传入的字符串直接传递到http.ResponseWriter 。 // main.go
2021-02-02 16:35:10 29KB go html golang json
1
浅色 通过浅浅的渲染和轻松的模拟,可以轻松进行角度测试。 文件 原理图 (感谢@mihalcan!) 文章 Angular版本支持 角度的 浅色 11倍 11倍 10倍 10倍 9倍 9倍 6x-8x 8倍 5倍 <= 7.2.0 超级简单的测试 describe ( 'ColorLinkComponent' , ( ) => { let shallow : Shallow ; beforeEach ( ( ) => { shallow = new Shallow ( ColorLinkComponent , MyModule ) ; } ) ; it ( 'renders a link with the name of the color' , async ( ) => { const { find } = await shallow . render ( { bind : { color : 'Blue' } } ) ; // or shallow.render(`<color-link co
2021-01-31 14:12:20 201KB testing mock angular typescript
1
http://blog.csdn.net/chenjinxian_3D/article/category/6285650 博客配套学习代码
2020-11-16 10:17:18 52.3MB HLSL shader 3D Render
1