threejs+shader 雷达扫描,多种样式扫描效果
2021-02-22 14:05:13 222KB threejs shader webgl
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本资源仅为借鉴,在淘宝小程序中使用,建议使用 白鹭引擎、LayaAir、pixi 等。 淘宝小程序文档连接:https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=119178&docType=1&tag=dev 本资源是专门为淘宝小程序所开发的一个Threejs,可以在小程序里面使用,使用方法,直接在文件根目录创建一个util文件夹,在你的canvas页面引入即可,通过my.createCanvas的方式来获取canvas对象,引入本文件获得createScopedThreejs方法,然后通过THREE=createScopedThreejs(canvass);来后去THREE对象即可。
2021-02-19 21:48:12 581KB threeJs 小程序 小程序ThreeJs 3D
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4个threejs实战的项目-资料来源于网络-不喜勿喷
2021-02-17 18:05:11 19.91MB threejs实战demo
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three-InstancedMesh 解析图片颜色生成使用多实例网格柱状图
2021-02-05 20:07:53 416KB threejs
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three.js抗锯齿平面扩散波
2021-02-02 12:34:32 533KB threejs shader
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然后我可能会停止更新此项目,而改为为Three.js官方做出贡献。 三.WebGPU渲染器 实验Three.js WebGPU渲染器 / 通过Chrome Canary上的chrome:// flags打开#enable-unsafe-webgpu进行演示。 链接
2021-02-01 23:09:15 5.78MB javascript threejs graphics 3d
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ThreeJS力导向图 WebGL类使用强制定向的迭代布局在3维空间中表示图形数据结构。 将或用于基础物理引擎。 快速开始 import ThreeForceGraph from 'three-forcegraph'; 要么 var ThreeForceGraph = require('three-forcegraph'); 甚至 [removed][removed] 然后 var myGraph = new ThreeForceGraph() .graphData(); var myScene = new THREE.Scene(); myScene.add(myGraph); ... // on animation frame myGraph.tickFrame(); API参考 方法 描述 默认 graphData ([数据]) 用于图形数据结构的Getter / setter(有关语法的详细信息,请参见下文)。 也可以用于应用。 { nodes: [], links: [] }
2021-02-01 23:08:49 56KB webgl threejs data-visualization d3js
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:post_office: 使用Three.js构建建筑物波浪动画 有关如何使用three.js和TweenMax创建3D建筑波浪动画的教程。 离子D. 要求 nodejs 8+ 内容 with-controls/ and no-controls/ src/ scripts/... styles/... index.html index.js config files... LICENSE README.md 安装 cd with-controls or no-controls $ npm install $ npm start 建立 cd with-controls or no-controls $ npm run build 导出目录 with-controls/ and no-controls/ public/ app. # #hash##.js app. # #hash##.css index.html 学分 执照 如果集成或在个人或商业项目(例如打算出售的网站,Web应用程序和Web模板)中建立该资源,则
2021-02-01 23:08:46 2.32MB javascript webgl threejs js
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Three.js的角度模板(atft) 使用简单的组件在Angular应用中利用 : </ atft-o
2021-01-29 23:09:31 1.51MB template threejs angular examples
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框架力图组件 用于3D力导向图组件。 一个A-Frame实体组件,用于使用强制定向的迭代布局在VR环境中表示图形数据结构。 使用作为基础的ThreeJS组件来管理图对象。 另请参见和独立组件版本。 API 属性 描述 默认值 json-url JSON文件的URL,可直接从中加载图形数据。 将覆盖节点的内容并链接组件属性,因此可以使用其中一个。 JSON应包含具有两个列表属性的对象: node和links 。 节点 节点对象列表。 示例: [{"id": 1, "name": "first"}, {"id": 2, "name": "second"}] [] 链接 链接对象列表。 范例: [{"source": 1, "target": 2}] [] 尺寸 在(1、2或3)上进行力模拟的尺寸数。 3 达格模式 根据图的方向性应用布局约束。 仅适用于图形结构(无周期)。 在td (自上而下), bu (自下而上), lr (从左至右), rl (从右至左), zout (从近到远), zin (从远到近)之间进行选择), radialout (径向向外)或radi
2021-01-29 23:09:30 1.25MB threejs vr data-visualization aframe
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