VRIF插件 version 1.81 Asset store url: https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/vr-interaction-framework-161066
2022-11-01 09:07:51 139.08MB VR Unity
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论文Cascaded Human-Object Interaction Recognition论文以及代码
2022-10-20 09:07:31 20.91MB
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借助 VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。
2022-10-14 14:07:43 138.93MB VR Unity
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Blynk的Python客户端 如果您喜欢Blynk ,请给它加星,或拨叉并作出贡献! 什么是布林克? Blynk提供iOS和Android应用程序以通过Internet或直接使用蓝牙控制任何硬件。 您只需在智能手机上直接拖放小部件,即可轻松为所有项目构建图形界面。 Blynk是全球设计工作室,制造商,教育者和设备供应商使用的最受欢迎的物联网平台。 下载 Blynk应用程序: | Blynk 文献资料 社交:/ / / 帮助中心: : 说明文件: : 社区论坛: : 示例浏览器: : Blynk商业版: : 使用范例 import BlynkLib # I
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Alan Dix2004年编写的Human-Computer Interaction以及对应每一个章节的ppt
2022-09-06 11:21:08 12.27MB HCI
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VR Interaction Framework, VR开发利器
2022-09-06 09:07:26 139.08MB vr
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借助 VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。 该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。某些头戴设备可能与 Unity XR 插件系统不兼容,且可能需要 SteamSDK 注册输入。如不确定是否支持特定,对象的物理抓取和投掷,按钮、旋钮、杠杆、滑块、门、操纵杆及其他物理激活的对象,平滑运动和传送,支持自定义手势,双手武器,采用 Unity CharacterController 的自定义 PlayerController (可与你自己的互换),爬山,基于世界的自定义 UI 系统,捕捉区域 - 超级模块化:制作设备插件、库存系统等等, 弓箭物理(箭可拾取和重射),枪支处理/物理。可从手枪中插入和取出弹夹、向后拉滑块等等,带有霰弹猎枪和步枪示例的双手武器,一个基本的反向动力学手臂示例,手势追踪演示 - 用手指抓取对象,在空气中徒手绘制,具有可破坏对象的简单伤害系统
2022-08-04 16:05:22 139.08MB unity3d VRInteractionF VR游戏
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老师推荐的,不错,做视觉和听觉的可以来看看。
2022-06-19 19:27:50 1.51MB 人工智能 机器人
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Facebook互动预测器 使用机器学习预测Facebook页面帖子的喜欢,评论或全部互动 使用带有决策树的Adaboost回归器来预测帖子(如“顶”,“评论”等)的交互。 使用UCI的。 数据与2014年在著名化妆品品牌的Facebook页面上发布的帖子有关。 引文 (Moro et al。,2016)Moro,S.,Rita,P.,&Vala,B.(2016年)。 预测社交媒体绩效指标并评估对品牌建立的影响:一种数据挖掘方法。 商业研究杂志,69(9),3341-3351。
2022-06-13 11:16:03 134KB JupyterNotebook
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Impact_-_Physics_Interaction_System 1.9.1
2022-05-17 09:08:50 21.95MB Unity
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