MUTUALINFO(X,P,idx) 返回对象矩阵 X 和概率向量 P 提供的联合分布的多重互信息(交互信息)。 MxN 矩阵 X 的每一行是一个 N 维对象(N 元组),并且P 是对应概率的长度为 M 的向量。 因此,对象 X(i,:) 的概率为 P(i)。 如果 X 包含重复的行,则假定这些行出现相同的对象,并添加相应的概率。 矩阵 X 不需要是所有可能对象的详尽列表——假设没有出现的对象/元组概率为零。 概率向量 P 的元素之和必须为 1 +/- .00001。 最后一个参数 (idx) 将让您指定矩阵上的分区,即 idx = [1 1 1 2 2 3] 表示第 1-3 列表示变量 1,第 4-5 列表示变量 2,第 6 列表示变量 3.(当 idx 仅包含两个 *唯一* 值时,正在计算的是传统的互信息。)在多列变量中,每个唯一元组只是构造变量值的 *标签*。 回想一下,依赖的信
2022-04-23 14:33:55 4KB matlab
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Forecasting Human-Object Interaction: Joint Prediction of Motor Attention and Actions in First Person Video ECCV 2020 task:anticipating human-object interaction in first person videos
2022-04-06 03:11:25 6.4MB 论文阅读 深度学习
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全新的VR插件功能更强大,封装性更好,组件功能更多。在用户不断的深入同时才能感受到该插件的魅力。该插件在用户的视觉感受上也较为强悍,支持HTRP渲染格式,同时物体交互上的便捷性也会更高。该插件支持SteamVR,Oculus,HTC Vive,Pico VR,HP Reverb / HP Reverb 2 Windows MR 文章详细地址:https://blog.csdn.net/m0_45244541/article/details/123919036?spm=1001.2014.3001.5501 官方文档地址:https://wiki.beardedninjagames.com/en/Overview/InstallationGuide
2022-04-06 03:05:21 76.58MB vr
GTA-IM数据集 具有场景上下文的长期人体运动预测,ECCV 2020(口服) ,, ,, , 。 该存储库维护着我们的GTA室内运动数据集(GTA-IM),该数据集着重于室内环境中的人与场景之间的交互作用。我们从逼真的游戏引擎中收集3D人体运动的高清RGB-D图像序列。该数据集具有清晰的3D人体姿势和相机姿势注解,并且在人的外观,室内环境,相机视图和人类活动方面有很大的差异。 目录 演示版 (0)入门 克隆此存储库,然后创建本地环境: conda env create -f environment.yml 。 为了方便起见,我们在demo目录中提供了一部分数据。在本节中,您将能够使用维护的工具脚本来处理我们数据的不同部分。 (1)3D骨架和点云 $ python vis_skeleton_pcd.py -h usage: vis_skeleton_pcd.py [-h] [-
2022-04-01 11:36:45 74.77MB dataset rgbd 3d-human-pose human-scene-interaction
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个人制作及从各处收集的优质Axure元件库 写在前面 虽然 Axure RP 的全称是 Axure Rapid Prototype,但是 Axure 的快速原型能力局限于 Web 1.0 时代。如果要制作演示用的交互原型,有很多更好用的工具,比如: Sketch Principle Keynote Adobe XD 墨刀 Axure 是很好用的 wireframing 工具,而不是 prototyping 工具。我对 Axure 的定位就是静态产品文档,速度和效果远远高于 Word、InDesign、OmniGraffle。 那些号称「全动态」的过分注重于可交互原型的元件库,在我看来一点用处都没有,所以也不会收录。 文件说明 default/ Axure原生提供的默认组件,针对字体、字号、图形填充及边框颜色等进行了修改,并同步更新了样式。 ant.design/ 提供的快速原型组件库。
2022-03-19 22:57:50 90.21MB design interaction-design wireframing axure
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SBU Kinect Interaction 是一个人类肢体动作识别视频数据,用以识别人的肢体动作。
2022-03-14 20:31:31 2GB 数据集
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CellChat:单元间通信的推理和分析 重要更新!! 2021年1月5日(版本0.5.0) CellChat对象的微小变化(请通过updateCellChat()更新以前计算的CellChat对象) 功能和教程的增强文档(使用help()来检查文档,例如help(CellChat) ) 多个数据集进行比较分析的新功能 支持从Seurat V3或SingleCellExperiment对象创建新的CellChat对象 基于网络的“ CellChat Explorer” 我们构建了一个用户友好的基于Web的“ ”,其中包含两个主要组件: 配体-受体相互作用浏览器,可轻松探索我们新颖的配体-受体相互作用数据库,全面概述包括多聚体复合物和辅因子在内的已知分子组成。 我们的数据库CellChatDB是一个人工整理的数据库,其中包含人类和小鼠中受文献支持的配体-受体相互作用。 Cel
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非常难得的一本电子书 对人机交互中的眼动跟踪技术尽情详细深入的探讨 机会难得 不要犹豫了!
2022-02-20 23:11:39 3.19MB 眼动跟踪 人机交互
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田所淳 所著的openframeworks入门书籍Beyond Interaction,已经开放PDF下载,日文的,不过代码很有参考价值,下载下来跟大家分享。代码对应下载地址:https://github.com/tado/BeyondInteraction
2022-01-11 11:18:13 7.39MB of 日文
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Interaction Design是人机交互的经典书籍。然而纸质版只可以话几百块钱买进口书籍,电子版也很难找到。这是本书的电子版,保证正确无误。供学习研究之用,希望可以帮助到大家。
2022-01-01 23:58:25 19.05MB Interaction Design
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