:因南方CASS 版本较多,且各地政府部门常依据地图使用有所侧重而定制部分属性结构,这就给不同来源的CASS 数据向统一的ArcGis 格式转换带来了诸多不便。本文就此类问题以VC++语言为依托,兼采用ObjectARX 技术进行讨论、研 究,并提出一套解决方案,使数据转换做到了完全自定义。
2023-02-25 16:45:46 405KB GIS 南方cass ArcGIS 数据转换
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ArcGIS api for Javascript3.21版本加载高德地图
2023-02-24 16:25:03 3KB ArcGIS Javascript 高德地图
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通过AutoCAD绘制二维图,通过arcgis进行shpfile转换,通过postgis导入postgresql数据库,通过geoserver进行图层发布,通过openlayers进行起止点添加,并进行路径展示 博文连接:https://blog.csdn.net/weixin_42232745/article/details/107841879
2023-02-22 21:15:49 1.5MB postgis openlayers arcgis autocad
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Zea引擎 介绍 Zea Engine是基于Web的3D渲染解决方案,专为CAD和专业图形设计,为下一代Web应用程序提供了一流的功能,速度和覆盖范围。 适用于需要构建Web应用程序的创新制造商和工业4.0支持者的3D JavaScript库。 力量 设计时考虑了最高要求,为开发人员提供了一套工具,以应对现代专业图形应用程序开发中的最严峻挑战。 Zea Engine通过专注于功能和性能来突破开发人员可以在浏览器中实现的功能的极限。 多功能性 没有单一的解决方案可以立即解决所有问题。 因此,Zea Engine使用模块化架构,使开发人员能够集成新功能。 Zea保留了核心功能,同时允许Zea构建强大的扩展程序,以扩展引擎的范围,或者由希望开发特定解决方案的第三方构建。 抵达 利用Web浏览器的应用程序已在所有现代设备上提供。 这些Web应用程序提供了无摩擦且直接的方式来交付内容,而无需用户安
2023-02-21 16:51:36 31.48MB zea-engine HTML
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关于glTF-Loader glTF加载程序可将glTF,glTF Binary和glTF Drako文件加载到Zea Engine中。 该加载程序主要基于Khronos Group的参考glTF加载实现,并且已集成为Zea Engine的插件。 因此,对代码进行了修改,使其与Zea Engine背后的一些设计目标保持一致。 注意:glTF Loader插件不支持glTF中可用的所有各种高级材料配置。 目前不支持光泽,透明涂层等功能,因为这些功能首先需要由引擎支持。 入门 我们建议的克隆此模板的方法是使用项目棚架工具 。 在您HTML页面中,在引擎脚本标签之后,添加脚本标签以加载Draco解码器(仅对于Draco支持是必需的)和gltf-loader插件。 < script src =" https://cdn.jsdelivr.net/npm/@zeainc/zea-eng
2023-02-21 16:46:41 3.83MB gltf-loader zea-engine JavaScript
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由于天地图从2019年开始,wmts服务都需要注册才行,导致直接在ArcGIS里面添加WMTS服务或者添加BaseMap时无法添加,同时,还存在地图便宜很大的问题,用这个插件可以解决
2023-02-21 16:05:13 84KB addin 天地图
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大数据时代将对各学科研究领域的数据收集与利用、分析方法与研究手段带来革命性的改变。当前城市大数据对城市物质和社会空间进行了深入的刻画,亦提供了客观认识城市系统并总结其发展规律的重要依据。 本课程将结合中国城市规划以及其技术发展的特点进行讲授,讲解数据技术的研究方法,以及城市系统和规划设计领域的应用。教授内容主要涵盖了数据获取、统计、分析、可视化,城市系统分析,各个规划类型的应用,以及最新前沿介绍等内容。
2023-02-19 22:24:41 42.55MB 大数据 Arcgis
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ArcGIS EnterPrise 10.5 安装文件,包含Server、Portal、DataStore、Web Adaptor等产品。
2023-02-19 14:14:20 128B ArcGIS Enterprise Server Portal
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这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内容也更加丰满,删除了原来很多太过基础和琐碎的东西,新增了很多碰撞检测方面的章节。可以说这本书是3d游戏引擎书籍中的佼佼者。
2023-02-18 17:42:08 9.64MB graphics engine game 3D
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3d game engine programming 清晰 版,大小不到十兆,不想有些版本200多兆
2023-02-18 17:40:43 9.42MB 3D Game Engine programming
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