3D Game Engine Design, Second Edition

上传者: wkc123456789 | 上传时间: 2023-02-18 17:42:08 | 文件大小: 9.64MB | 文件类型: PDF
这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内容也更加丰满,删除了原来很多太过基础和琐碎的东西,新增了很多碰撞检测方面的章节。可以说这本书是3d游戏引擎书籍中的佼佼者。

文件下载

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明