unity连线题画直线的工程
2023-05-19 19:34:55 53.76MB unity3d unity
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悬挂运动控制系统 画圆 画直线 程序带有源程序和仿真图 以及实物图
2023-01-07 17:24:16 3.93MB 悬挂运动控制系统 画圆 画直线 程序
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数学上,理想的直线是由无数个点构成的集合,没有宽度。计算机绘制直线是在显示器所给定的有限个像素组成的矩阵中,确定最佳逼近该直线的一组像素,并且按扫描线顺序,对这些像素进行写操作,实现显示器绘制直线,即通常所说的直线的扫描转换,或称直线光栅化。
2023-01-04 14:12:20 18KB DDA
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MFC画直线圆矩形,简单的一个画板,可以通过菜单选择实现MFC画直线画圆画矩形。
2023-01-01 21:24:00 1.84MB MFC
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中点画线,DDA算法,BRESENHAM以及改进的BRESENHAM算法,还有两种画圆的算法和一种画椭圆的算法
2022-09-26 00:04:00 150KB 计算机图形学 MFC C++ BRESENHAM
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PAGE / NUMPAGES 计算机图形学实验报告 班级软件1102 姓名夏明轩 学号201109020221 中点算法的线段光栅化 一设计思想和算法流程 1.假定直线斜率0 P2离直线更近更近->取P2 M在Q的上
2022-09-07 15:19:15 334KB 文档 互联网 资源
计算机图形学三种画线算法:中点画线,Bresenham画线,DDA画线。全部采用MFC实现,可以画任意斜率直线。
2022-09-07 15:16:11 6.82MB 画直线 中点画线 Bresenham DDA画线
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几种画直线的方法,计算机图形学作业,用c实现
2022-07-26 15:03:51 5KB 计算机图形学
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VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果VisualC 实效编程 33 用GDI实现画直线时的橡皮筋效果Visua
2022-06-29 09:11:08 39KB VisualC实效编程33
Vb编写的画直线的源代码,可画任意长度的直线,并可反复画,可以直接运行
2022-06-20 13:50:12 988B Vb 源代码
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