实验任务及内容 基于MFC实现以下功能: 1.分别用中点画线算法、DDA画线算法、Bresenham画线算法绘制直线; 2.使用中点画圆算法绘制圆; 3.使用中点画椭圆算法绘制椭圆; 4.分别使用4邻域内点表示和边界表示法实现区域填充。 编程测试环境 Visual Studio 2019 PDF文档中包括对三种画线方法、中点画圆、中点画椭圆、两种区域填充程序的预期功能、设计思路详细分析及运行结果展示
2024-03-12 15:31:32 581KB dda算法 Bresenham算法 区域填充算法
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大地的裂变:未来的黑暗日子 大灾变:未来的黑暗时代是一个后世界末日的流氓般的场景。 尽管有人将其描述为“僵尸游戏”,但《大灾变》的意义远不止于此。 努力在苛刻,持久,程序产生的世界中生存。 搜寻死去的文明遗留下的食物,设备,或者,如果幸运的话,用装满汽油的汽车将自己从道奇带走。 战斗以击败或逃脱各种各样强大的怪物,从僵尸到巨型昆虫再到杀手机器人以及更陌生和更致命的事物,并与像您这样的其他想要您拥有的东西的人抗争…… 下载 请访问以获取所有稳定和实验性发行版的下载链接。 源代码可以作为下载,也可以从克隆。 编译 请阅读它涵盖了Linux,OS X,Windows和BSD的常规信息和更具体的配方。 有关我们支持的编译器的详细信息,请参见 。 而且您随时可以在挖掘更多信息。 我们还提供以下构建指南: 建立在Windows与MSYS2在 建立在Windows与vcpkg在 在使用cmak
2024-01-10 23:18:35 98.27MB
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实验1 直线段的扫描转换 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验2 圆的扫描转换 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法 实验3 多边形的区域填充 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 2012----------------》2022 实验类型:设计性 实验类别:专业实验
2023-04-23 22:46:06 22.32MB 计算机图形学实验 课程设计 DDA bresenham
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bresenham,DDA画线,中点画圆,简单种子填充,扫描种子填充的QT,Web,VC,C#,OpenGL,Java
2023-03-06 18:54:16 804.58MB 算法 源代码
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dda_doc88_cracker.zip http://blog.csdn.net/winsenjiansbomber/article/details/47284463
2023-01-11 23:14:37 12.89MB dda doc88 cracker
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用C++实现DDA,BRESENHAM,中点画线算法
2023-01-04 14:58:27 1.85MB DDA BRESENHAM 中点画线算法
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数学上,理想的直线是由无数个点构成的集合,没有宽度。计算机绘制直线是在显示器所给定的有限个像素组成的矩阵中,确定最佳逼近该直线的一组像素,并且按扫描线顺序,对这些像素进行写操作,实现显示器绘制直线,即通常所说的直线的扫描转换,或称直线光栅化。
2023-01-04 14:12:20 18KB DDA
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实验目的: 1)掌握光栅显示器上输出图元(点、直线、曲线)的常用方法; 2)理解DDA画线算法的原理; 3)学习并熟悉基本的VC++6.0环境下基于MFC的编程方法。 实验内容: 1)输出一个指定颜色的点(颜色自定) 2)实现DDA画线算法
2022-11-10 14:20:57 1.83MB 计算机图形学 dda算法 大学 作业
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MATLAB GUI之插补//逐点比较法、数字积分法DDA的直线、圆弧插补源代码资源包)// 适用人群:小白、机械类、控制类、matlab爱好者等等等等 使用场景:供学习用 原理及简要介绍可移步至博文查看https://blog.csdn.net/meishuren/article/details/125999770?spm=1001.2014.3001.5502
2022-09-27 20:25:41 157KB MATLAB GUI 插补 DDA
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