实验任务及内容 基于MFC实现以下功能: 1.分别用中点画线算法、DDA画线算法、Bresenham画线算法绘制直线; 2.使用中点画圆算法绘制圆; 3.使用中点画椭圆算法绘制椭圆; 4.分别使用4邻域内点表示和边界表示法实现区域填充。 编程测试环境 Visual Studio 2019 PDF文档中包括对三种画线方法、中点画圆、中点画椭圆、两种区域填充程序的预期功能、设计思路详细分析及运行结果展示
2024-03-12 15:31:32 581KB dda算法 Bresenham算法 区域填充算法
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易语言画圆算法源码,画圆算法
2024-02-27 19:22:22 4KB 画圆算法
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一个用visual C++ 做的,编制一个画圆的简单程序
2023-12-26 18:23:24 1.85MB visual
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本文介绍了LCD H寄存器的定义,以及参照上一个程序所需的头文件。同时,还定义了一个函数指针和一个静态无符号短整型指针。接下来,文中提到了数据手册第413页的内容,介绍了RGB565格式以及如何去除低位来减少误差。最后,文中详细介绍了彩色LCD画圆算法以及TFT LCD彩屏液晶驱动的画点、画线、画圆功能。
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labview画圆vi程序文件,用xy波形图画圆
2023-09-29 19:16:49 23KB labview 画圆
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计算机图形学实验,利用Matlab实现正负法画圆,画出来是个整圆。
2023-03-27 15:02:22 478B 正负法
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bresenham,DDA画线,中点画圆,简单种子填充,扫描种子填充的QT,Web,VC,C#,OpenGL,Java
2023-03-06 18:54:16 804.58MB 算法 源代码
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计算机图形学画圆算法实现,本人在VS2015下,MFC实现的Bresanham算法画圆,分享VC++源码.
2023-02-23 19:57:10 16.13MB Bresanham算法画圆
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圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
2023-01-08 13:07:36 1.97MB 圆的扫描转换 中点bresenha 中点bresenha
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