支持cg hlsl glsl 三种shader language,国内这种资源真的好匮乏呀~~~ 需要visual studio 2008环境。
2021-07-03 19:43:45 168KB cg hlsl glsl gpu
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GPGPU编程技术 从GLSL、CUDA到OpenCL,对CUDA 及 Opencl学习与实践者,不错的选择
2021-07-03 17:19:18 62.01MB OpenCL
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1,AndroidOpenGLES 学习实践OpenGLES,包括 绘制几何图形,添加渲染三角形,等腰三角形,彩色等腰三角形,和圆, 使用OpenGlES对图片进行模糊,冷暖色调等处理, 编写glsl着色器语言,基于Camera + GlSurfaceView实现相机实时预览,实时美颜,实时预览滤镜功能,以及对相册单张图片进行编辑,美颜,滤镜功能, 和脱离GLSurfaceView的渲染环境,独立创建EGL上下文环境渲染,FBO帧缓冲对象的使用和离屏渲染 2,代码结构 3,代码实例
2021-06-30 23:55:23 16.9MB android opengl glsl gpuimage
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音乐节 使用 sonotopy 和 Qt 实时编码 GLSL 着色器。
2021-06-07 20:03:06 12KB C++
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shader实现逼真的火焰效果,关键字:GLSL,openGL,火焰
2021-06-05 19:03:38 1KB shader glsl opengl 火焰
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微观结构分析 创建该存储库是为了共享用于分析EBSD和XRD数据的MTEX记录以及用于生成RVE的DREAM.3D管道
2021-06-04 17:02:05 6.99MB GLSL
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Exercise 9:Deferred Shading的实现 要求: 1.在练习8的基础上,实现Deferred Shading算法; 考察目的: 1.阅读文献,理解并实现文献中算法; 2.通过FrameBufferObject实现render-to-texture技术; 3.实现multiple-render-targets技术;
2021-05-31 22:02:31 45.55MB opengl glsl shader
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Exercise 8:三维模型的载入 要求: 1.载入一个简单的ply格式的三维模型; 2.使用Vertex Buffer Object的方式来绘制三维模型; 3.使用Per-Pixel Shading方式进行绘制; 考察目的: 1.了解ply文件的基本格式; 2.了解Vertex Buffer Object的使用;
2021-05-26 21:03:07 53.95MB opengl glsl
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Exercise 7:Per-Pixel Shading的实现 要求: 1.绘制两个茶壶,一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照; 考察目的: 1.基本GLSL的了解和使用; 2.通过GLSL实现光照计算; 3.了解如何使用OpenGL扩展;
2021-05-25 09:04:56 47.31MB opengl glsl glut
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要求: 1.在练习5的基础上,实现放大镜功能,放大场景中的任意部分; 2.放大镜可以通过鼠标键盘进行控制; 考察目的: 1.对OpenGL坐标系变换的理解;
2021-05-20 19:04:30 29.53MB opengl glsl glut
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