要求: 1. 绘制两个茶壶,一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照; 考察目的: 1. 基本GLSL的了解和使用; 2. 通过GLSL实现光照计算; 3. 了解如何使用OpenGL扩展;
2021-05-18 17:21:16 11KB 四川大学 游戏编程 glsl shading
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Android render与opengl 必备,opengl着色语言中文版。
2021-05-14 23:15:13 46.45MB OpenGL 着色语言
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本文档很详细的讲解了如和零基础的在Android OpenGL ES中开发GLSL着色语言,详细参见http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6593719
2021-05-13 16:22:49 4.63MB Android OpenGL GLSL
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stl、obj、3DS三种3D模型加载,使用OpenGl+GLSL框架并添加双层纹理,并完成逐顶点光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)
2021-05-12 15:33:41 136.77MB C++ 3D模型 虚拟现实 游戏开发
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ShaderView-一个简单的独立工具,用于显示GLSL像素着色器(受Inigo Quilez伟大的ShaderToy启发)。 使用SDL2和OpenGl在C ++中实现。
2021-05-12 14:03:28 1.76MB 开源软件
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讲述着色器语言的书籍。全部章节。GLSL的开发资料。适合WebGL同学。
2021-04-25 15:01:58 136.88MB 着色器 GLSL WebGL OpenGL
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OpenglShadingLanguageThirdEdition.pdf
2021-04-21 14:01:56 526KB opengl shader glsl
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vs2019 glsl提示工具个高亮和显示行号
2021-04-10 15:08:43 3.44MB vs2019 glsl
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ubuntu 下开发openGL需要使用到的glad源码包
2021-03-14 10:00:50 175KB openGL ubuntu
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LoveShaderConverter:ShadertoyLÖVEGLSL || 转换器
2021-02-03 23:49:09 3.39MB demo lua shaders glsl
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