群组推荐系统 [WIP] 该存储库包含 Group Recommendation 的最新研究论文、数据集和源代码(如果有)。 免费免费创建 PR 进行合并。 基于记忆的方法 偏好聚合 CoFeel:在群组推荐系统中使用情绪进行社交互动。 RecSys 2012 。 [ ] 具有部分信息的产品评级的数学建模和分析。 TKDD 2010 。 [ ] 通过纳入社会关系互动来增强群体推荐。 集团 2010 年。 [ ] 用于委员会决策的组推荐系统中的偏好聚合。 RecSys 2009 。 [ ] 一种考虑群组成员交互的群组推荐系统。 专家系统应用程序2008 年。 [ ] 基于用户档案合并的多观众电视节目推荐。 乌梅 2006 年。 [ ] 自适应无线电:使用否定首选项实现共识。 集团 2005 年。 [ ] 超过其成员的总和:群组推荐系统的挑战。 AVI 2004 。
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讲解的很详细,对于一个学arcgis开发的人来说是不可或缺的教材,已修复积分情况,方便下载。祝大家学习顺利
2022-12-15 13:26:13 1.39MB C# arcgis engine 地图开发
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C#\ArcGIS Engine 可以实现以下功能 鼠标滑过显示要素 tip 通过鼠标选择要素并高亮显示在 MapControl 自由旋转地图弹出颜色选择器显示图层的属性窗口 ArcGIS Engine 实现鹰眼 等等
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Lei-Get的Godot 3.0.x第一人称摄影机项目 FPC(第一人称相机)运动学播放器参考,并用作您的项目的基础。 百科: 手册: 如果手册或Wiki中有任何问题,请通过在打开问题来通知我。 注意:关于更高版本的Godot 3.x中的“ move_and_slide()” 请注意,在Godot 3.0.2中,“ move_and_slide() ”函数具有5个参数,但是在最新的GitHub版本(截至2018年3月7日)中,它具有6个参数,添加的参数位于第3位,并且是“ bool infinite_inertia” = true ”。 如果此选项为true,则意味着没有其他对象可以旋转角色。 如果为假,则可以施加足够的力量。” “ bool infinite_inertia = true ”表示无法旋转角色,因为这样做需要的惯性是无限的。 来自
2022-12-12 10:12:15 18.97MB character godot godot-engine godot-demo
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体素(公制) Voxe(lmetric)是Unity3d的开源体素框架。 它是一个易于使用,易于扩展的体素游戏解决方案。 它目前处于Alpha状态,因此请期待重大更改和不完整的文档。 欢迎对该项目提供任何帮助。 随意创建请求请求,提问或提出新功能。 该项目是我的原始项目Voxe( )与Voxelmetric( )合并的结果。 它从两个方面都取得了最好的成绩-Voxe的性能和Voxelmetric的功能。 这个项目已经进行了很多工作,现在几乎不像以前的项目。 产品特点 世界管理 地形生成 使用洞穴和地标(例如树木)生成逼真的地形。 保存和加载 随时将更改保存并加载到整个世界。 无限地形
2022-12-08 22:34:15 4.44MB framework csharp unity engine
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新版LabVIEW生成的可执行程序如果想在没有RTE环境的计算机上运行,需要把LabVIEW Run-Time下对应版本的文件夹连同可执行程序一起拷贝,同时把SysWOW64拷贝到windows/Sys WOW64文件夹下才可以使用。 注册表文件是用来给系统指定了一下LabVIEW运行库的路径,可以不用。 具体的使用方法请参见我的csdn相关博客
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适合于初学者,AE+C#,跟着教程做一遍,实现很多地图操作和编辑的基础功能。
2022-11-26 10:27:02 4.44MB AE ArcEngine 二次开发 启蒙教程
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engine二次开发小工具-图斑操作、新增、裁剪、属性赋值操作
2022-11-25 09:43:42 10KB arcgis engine开发 画图操作
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Import-3D-models-ingame:在运行时使用Assimp和过程网格将3D文件导入UE4项目
2022-11-23 09:45:32 2.72MB assimp ue4 3d unreal-engine-4
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ArcGIS Engine Windows 1031_145938安装包,可用于开发或发布。
2022-11-22 16:28:14 495.15MB arcgis engine windows 10.3.1_145938
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