Import-3D-models-ingame:在运行时使用Assimp和过程网格将3D文件导入UE4项目
2022-11-23 09:45:32 2.72MB assimp ue4 3d unreal-engine-4
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虚幻引擎Web远程控制库 该插件实现了一些有用的功能,这些功能可通过Web远程控制与虚幻编辑器进行交互。 它还可以用作编写自己的蓝图功能库以进行远程控制的入门。 它提供了URemoteControlLibrary Blueprint函数库。 所有方法均可通过Web远程控制调用。 希望与此对象进行交互的客户端必须使用/Script/RemoteControlLibrary.Default__RemoteControlLibrary路径来调用它。 查看以获取有关如何在编辑器中启用该功能的说明。 方法 当前支持的所有方法在Source/Classes/RemoteControlLibrary.h
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使用C ++ Cookbook的虚幻引擎4.x脚本-第二版 这是Packt发布的《 进行的代码库。 使用C ++和UE4的功能开发高质量的游戏组件并解决脚本问题 这本书是关于什么的? 虚幻引擎4(UE4)是受欢迎且屡获殊荣的游戏引擎,可为某些最受欢迎的游戏提供支持。 一个真正强大的游戏开发工具,再没有比现在更好的时候将其用于商业和独立项目了。 本书提供了100多种食谱,展示了如何在使用虚幻引擎开发游戏时释放C ++的功能。 本书涵盖以下激动人心的功能: 如果您觉得这本书适合您,请立即获取! 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: FString name = "Tim"; int32 mana = 450; FString string = FString::Printf( TEXT( "Name = %s Mana = %d
2022-07-24 22:37:50 2GB C++
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Unreal-Engine-4-Coding-Intro 在虚幻引擎 4 中学习编程 (C++)。
2022-06-17 15:33:38 1.21GB C++
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通过使用虚幻引擎4构建游戏学习C ++-第二版 这是Packt发行的《 来的代码库 。 使用C ++和UE4学习3D游戏开发的初学者指南 这本书是关于什么的? 学习使用C ++编程需要一些认真的动力。 虚幻引擎4(UE4)是一个功能强大的C ++引擎,具有用于创建AAA工作室一流,令人兴奋的游戏的全部功能,这使其成为学习C ++ 17的有趣方式。 本书涵盖以下激动人心的功能: 学习C ++的基础知识以及基本的UE4编辑 了解有关UE4编辑器的方法以及在引擎中使用C ++和蓝图的基础知识 了解如何使用基本的C ++容器和数据结构来存储游戏数据 创建玩家,NPC和怪物 使用UE4 UMG UI系统向用户提供信息 如果您觉得这本书适合您,请立即获取! 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: #include u
2022-05-03 00:39:27 1.02GB C++
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虚幻引擎4着色器和效果菜谱 Packt发行的《虚幻引擎4着色器和效果食谱》 这是Packt发行的《 的代码库。 超过70种用于掌握后处理效果和高级着色技术的配方 这本书是关于什么的? 虚幻引擎4是一种功能强大的游戏引擎,由于其易用性和打包的强大渲染管道,最近获得了广泛的应用。 鉴于创建虚幻的演示文稿和视觉效果是相对容易的,虚幻技术已Swift成为行业中以前拒绝此类软件进入的有力竞争者。 本书涵盖以下激动人心的功能: 掌握虚幻引擎的渲染管线,用于开发实时图形 将基于物理的渲染(PBR)用于建筑材料和照明解决方案 为针对多个平台的游戏构建优化的材料 了解虚幻引擎的节点和功能,以产生理想的效果 设计和构建可用于生产环境的着色器 如果您觉得这本书适合您,请立即获取! 这是本书所需要的:本书适用于希望在Unreal Engine 4中创建其第一个着色器或希望通过添加专业的后处理效果将其游
2022-04-25 10:36:42 2GB
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使用虚幻引擎4精通游戏开发,第二版 这是Packt发行的《 》的代码库。 使用UE 4构建高性能AAA游戏 这本书是关于什么的? 为了从头开始制作基本的格斗游戏,您将快速覆盖现有的UE4类,并在运行和构建它们时添加并实现简单的C ++函数。 所有这些都作为新开发人员的简短摘要和有经验的开发人员的快速入门进行了讨论。 接下来,您将构建具有扩展控件的战斗玩家角色,为角色创建逻辑,交换武器,攻击和移动,桥接场景更改和过渡,保留场景之间的数据,以及管理场景更改过程。 本书涵盖了以下令人兴奋的功能:<前5个您将学到的要点> 基于战斗的游戏的基础知识,使您可以从核心玩法中构建和使用所有其他系统:输入,清单,AI敌人,UI和音频 根据材质编辑器中的平台功能管理性能工具和分支着色器 探索场景或级别转换和管理策略 使用UE4系统(例如体积光照贴图,预先计算的照明和过场动画)改善视觉效果 实施音频到
2022-04-16 00:29:06 2GB C++
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ThirdPersonShooter 虚幻引擎4上的ThirdPersonShooter游戏。 所有游戏逻辑都用C ++编写。
2021-12-21 02:15:45 1.02GB cpp unreal-engine unreal-engine-4 UnrealEngineC++
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虚幻体验:尝试使用虚幻引擎制作第一个玩家射击游戏
2021-10-28 11:34:10 228.15MB unreal-engine unreal-engine-4 UnrealEngine
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Tutorial_DialogueSystem:UE4对话系统的教程项目
2021-10-24 22:27:54 19.47MB unreal-engine ue4 unreal-engine-4 UnrealEngineC++
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