FPS 引擎:FPS 控制器、模板和工具包,易于设置具有流畅程序动画的完整 FPS 射击系统。
2022-11-21 22:38:27 33.06MB unity3d FPS
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作者Dave Eberly,MS and PhD degrees in mathematics from the University of Colorado at Boulder, and MS and PhD degrees in computer science from the University of North Carolina at ChapelHill
2022-11-20 11:11:28 9.08MB 图形学 游戏设计
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C#加AE做的地图文档操作,关于地图的基本的操作都有
2022-11-15 20:04:01 114KB C#,ArcGIS Engine
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NASA关于涡扇发动机的仿真数据集,以文本形式打包,包含readme文件。可用于人工智能、机器学习等领域。 Engine degradation simulation was carried out using C-MAPSS. Four different were sets simulated under different combinations of operational conditions and fault modes. Records several sensor channels to characterize fault evolution. The data set was provided by the Prognostics CoE at NASA Ames.
2022-11-14 18:38:40 11.85MB NASA 涡扇发动机 机器学习 人工智能
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主要介绍了使用C#配合ArcGIS Engine进行地理信息系统开发,ArcGIS Engine是Windows系统上可以让程序员创建自定义的GIS桌面程序,需要的朋友可以参考下
2022-11-14 11:40:00 660KB C# ArcGISEngine GIS 地理信息系统
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bepuphysics v2 这是bepuphysics v2库的存储库,它是C#3d刚体物理引擎的完整重写。 BepuPhysics和BepuUtilities库以.NET Standard 2.0为目标,并且可以在任何受支持的平台上工作。 该演示面向.NET Core 5.0,默认情况下使用DX11。 您还可以使用dotnet run --project Demos.GL/Demos.csproj -c ReleaseStrip在存储库根目录中的命令行从命令行运行其他平台的。 物理引擎大量使用System.Numerics.Vectors类型,因此要获得良好的性能,您需要一个可以使用这些类型的编译器(例如RyuJIT)。 要生成源代码,您需要安装了.NET Core工作负载的Visual Studio的最新版本。 Demos.sln引用所有相关项目。 有关更多信息,请参见 。
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该 3D WebView 版本嵌套 Mozilla 的 Gecko 浏览器引擎,以在 Oculus Go 和 Quest VR 或者其他VR设备上改进视频并使用 WebGLass 支持功能。文档:https://developer.vuplex.com/webview/overview,该版本对VR设备有很好的支持能力
2022-11-10 18:21:41 206.55MB unity3d 3d渲染 webview 3DWebView
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ResNet50分类训练模型,使用flowers102数据集利用paddlepaddle平台训练,此处包含paddle、onnx、ir、engine四种格式模型文件,可以在Paddle Inference\OpenVINO、NVIDIA TensorRT以及ONNX runtime等部署平台使用。
2022-11-04 16:05:24 379.82MB 深度学习 分类模型
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发动机的simulink模型,包括节气门,进排气等等
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通用格斗引擎(UFE)是一个使用各种易于使用的工具和编辑器开发2D和2.5D格斗游戏的框架
2022-10-29 19:07:20 70.84MB 格斗
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