标题中的“igfx-win10-100.8476”指的是Intel Graphics驱动程序的一个特定版本,专为Windows 10操作系统设计。这个驱动主要用于优化Intel集成显卡的性能,特别是在运行图形密集型应用如Adobe Premiere Pro和After Effects时。100.8476是该驱动的版本号,表示它属于一个较早的更新。 "Adobe PR & AE 所需的Intel驱动"说明了这个驱动是这两款专业视频编辑软件的必要组件。Adobe Premiere Pro是一款非线性视频编辑软件,而After Effects则用于视觉特效和动态图形的创作。这两个软件对计算机硬件的要求较高,尤其是图形处理器(GPU)。Intel集成显卡虽然不是专门针对高性能图形设计的,但在某些情况下,安装正确的驱动可以提高它们在这些专业应用中的性能。 描述中提到,这个驱动在Adobe官网上已不再提供,可能是因为更新迭代,更现代的驱动程序已经发布,能更好地支持新的操作系统特性和软件版本。然而,对于一些使用旧设备或者不愿意升级系统的用户来说,这个驱动仍然有价值,因为他们可能需要它来确保Adobe软件的兼容性和稳定性。 标签“windows”表明这个驱动适用于Windows操作系统,“adobe”关联到Adobe公司的软件,“视频处理”则强调了驱动在处理视频内容时的作用。 压缩包内的文件名称列表提供了安装驱动所需的文件: - igxpin.exe:这可能是驱动的安装执行文件,用户通过运行它来安装驱动程序。 - Setup.if2:可能包含安装程序的配置信息或额外的资源文件。 - autorun.inf:通常用于自动执行安装过程,当用户插入CD/DVD或挂载ISO文件时,系统会读取这个文件并按照指示操作。 - ReadMe.txt、license.txt、Installation_Readme.txt:这些文件通常包含有关驱动的详细信息,包括安装说明、许可协议以及可能的故障排除指南。 - x64:这个目录可能包含了适用于64位操作系统的驱动文件。 - Lang:可能包含不同语言的界面文件,供用户选择合适的语言进行安装。 - Graphics:可能包含与图形处理相关的其他文件或子目录。 这个压缩包提供了一个旧版但对某些用户仍重要的Intel图形驱动,主要服务于在Windows 10上运行Adobe Premiere Pro和After Effects的用户。安装这个驱动可以帮助改善老设备在处理视频任务时的性能,并解决可能出现的兼容性问题。安装前,用户应仔细阅读ReadMe和其他相关文档,确保遵循正确的步骤,并了解任何潜在的风险和限制。
2024-11-04 12:09:53 321.37MB windows adobe 视频处理
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《FC-AE-1553 ANSI INCITS TR-42-2007》是美国国家标准,由信息产业技术理事会(INCITS)制定的技术报告,专注于信息科技领域中的光纤通道(Fibre Channel)——航空电子环境——上层协议。这份报告主要关注的是在航空电子应用中实现设备之间的实时交互操作性。 FC-AE-1553标准是为了解决光纤通道标准中的逻辑选项选择和限制问题,使得遵循该报告中某一配置的设备能够与同样遵循相同配置的其他设备无缝协同工作。报告着重阐述了开关和环路的需求,以支持航空电子领域的实时应用。这一标准对于确保航空航天系统中的通信稳定性和可靠性至关重要,因为这些系统通常需要高带宽、低延迟和高容错能力。 报告由美国国家标准学会(American National Standards Institute, ANSI)发布,版权归属于信息产业技术理事会(ITI)。根据规定,未经出版商事先书面许可,不得复制此出版物的任何部分。这份技术报告是INCITS系列技术报告的一部分,虽然不是正式的标准,但它们传播了已发布或正在开发的标准中的技术理念和逻辑概念。 在某些情况下,INCITS技术报告可能源于对尚未形成标准的领域的研究,旨在分享这些领域的技术进展和逻辑框架。这类报告有助于推动行业的技术发展,为后续的标准制定提供参考和基础。 FC-AE-1553标准的应用领域主要包括但不限于飞行控制系统、导航系统、数据记录和传输等航空电子系统。通过定义和规范上层协议,FC-AE-1553为航空航天工业提供了一个统一的通信平台,确保了不同制造商的设备能够在同一网络中高效、安全地工作。 FC-AE-1553 ANSI INCITS TR-42-2007是光纤通道标准在航空电子环境中的一次重要实践,它促进了设备间的互操作性,增强了系统的实时性能,并为航空电子系统的集成和升级提供了关键的指导。这份报告的发布和应用,对于提高整个航空电子行业的技术水平和标准化程度具有深远影响。
2024-10-18 09:59:37 1.17MB
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(1)利用AE和C++实现三维数据的基本操作(缩放、漫游等),打开sxd工作空间文档。 (2)shapefile;tin;featureclass,rasterdataset数据的加载。 (3)自行调用AO实现ArcToolbox部分功能,由点生成TIN,由TIN生成等高线。
2024-07-01 09:14:46 12.35MB
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Android jpct-ae的一个场景小例子,加载了一些3ds模型,有树,草,岩石,立方体。
2024-06-19 16:41:20 2.3MB Android jpct-ae
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使用C#2005+AE9.2,实现了将点图层转换为栅格图层的操作,在转换的过程中实现了保存文件、对栅格数据渲染等操作。
2024-06-13 21:00:48 75KB AE
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Trapcode公司的Echospace三维特效插件创建三维运动的方法,该三维创建方法简便快捷、准确,运动模式的实现完全由系统自动完成,全不需要手工编程,极大提高了创作效率。所以说Trapcode Echospace是一款值得推荐应用的三维运动创建插件。
2024-06-12 21:26:47 164KB AE Echospace插件
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本实例介绍空间查询统计功能的实现。 实例代码位于“空间查询统计\code”目录下,数据位于“空间查询统计\data”目录下。
2024-05-23 16:04:03 3.35MB AE 空间查询统计
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AE插件SVGAConverter
2024-05-02 22:08:23 2.9MB AE SVGA
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AE渲染加速插件2019最新版,编码自定义性超强,win上甚至支持渲染mov 444 422 等,支持按码率渲染、按尺寸渲染等,秒杀media encoder,渲染速度优化很好。
2024-03-15 16:53:03 4.46MB AFTER EFFECT 加速渲染 PLUGI
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详细讲解arcgis engine 入门的初步案例
2024-02-26 21:51:28 2.4MB AE实例教程
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