适合在校学生课设和实验使用
2020-01-03 11:30:58 22.09MB MFC VC++ 绘图
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自写MFC实现 中点算法画直线、画圆、画椭圆,计算机图形学
2019-12-21 22:26:25 255KB MFC 画直线 画圆 画椭圆
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java版图形学代码大全 bresenham画圆 bresenham画直线 DDA画直线 边界标志法多边形填充 裁剪 鼠标交互 键盘交互 多边形扫描转换和区域填充
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可以用Bresenham绘制直线 五角星等简单图形。
2019-12-21 22:08:43 1.89MB MFC 直线
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该设计是以单片机 AT89C52为核心的智能悬挂运动控制系统 ,采用了双路精密步进电机控制定滑轮上的吊绳 ,使画笔在指定的区域内画出预定运动轨迹。模块化设计 ,输入系统采用 2 ×8键盘扫描方式 ,任意设定坐标原点参数 ,设置直线的起点与终点;建立数学模型 ,采用浮点计算 ,运动轨迹实现高精度 ,画出任意曲线。
2019-12-21 22:00:48 324KB 悬挂 循迹
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利用VS2008 的MFC模块儿实现对图形的绘制和移动
2019-12-21 21:31:27 36.5MB C++ 图形绘制
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mfc经典程序,c++ 本程序包括两个算法的实现:DDA和Brensenham,分别用红色和蓝色来表示,如果用户能明确分辨现在已选的算法,还可以改变 线条的颜色。 另外,如果用户不想用鼠标来画线,本程序提供对话框来确认起点和终点坐标,通过点“坐标设置”来实现。 本程序还考虑到屏幕的重画情况,当对界面最大化或最小化后恢复正常时系统会对进行重画,如果不对这一情况进行处理的话。 当界面大小改变时所画的线会不见。具体的解决方法是:每次鼠标按下时,即选中起点,把这个起点加进起点链表的开头,鼠标弹起 时,即选中线段的终点,此时把这个起点保存在终点链表的开头。重画会调用函数OnDraw,在这个函数中每次画一条直线便从起点链 表取一个起点,从终点链表中取一个终点,调用对应的画线算法。 为了使操作更直观,在画线过程中,线的终点还能跟着鼠标的移动而移动,直到用户选定一个确定的终点。 本程序还附带了解说视频,以补充之前展视过程的不足。
2019-12-21 21:29:49 62KB mfc,c++
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该资源是在MFC学习过程中会写到的一类基本的画图程序,运用橡皮条技术来进行可视化交互式的画图。
2019-12-21 21:27:14 14.74MB MFC 对话框 橡皮条 交互式
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计算机图形学__Bresenham完整算法_画直线、椭圆和圆.docx
2019-12-21 21:18:26 26KB Bresenham
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利用中线算法,dda算法在C#中画各种直线
2019-12-21 21:15:49 33KB C#
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