实验任务及内容 基于MFC实现以下功能: 1.分别用中点画线算法、DDA画线算法、Bresenham画线算法绘制直线; 2.使用中点画圆算法绘制圆; 3.使用中点画椭圆算法绘制椭圆; 4.分别使用4邻域内点表示和边界表示法实现区域填充。 编程测试环境 Visual Studio 2019 PDF文档中包括对三种画线方法、中点画圆、中点画椭圆、两种区域填充程序的预期功能、设计思路详细分析及运行结果展示
2024-03-12 15:31:32 581KB dda算法 Bresenham算法 区域填充算法
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计算机图像处理中,利用C++,MFC,实现区域填充的功能,使用种子填充法
2023-03-23 09:14:13 1.85MB VC 区域填充
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根据任意画的多边形,填充多边形内区域。填充颜色也可以任意选取。
2022-06-18 00:22:20 34KB 区域填充
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计算机图形学--区域填充算法的实现.pdf
2022-06-11 17:33:21 201KB
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采用种子填充方法对界面进行填充,全程用Java 实现。。
2022-05-16 22:51:04 2KB java
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计算机图形学作业 单个py文件
2022-04-06 03:03:45 2KB python 算法 开发语言 3d
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题目:用种子填充算法(或扫描线填充算法)填充任一多边形域 基本要求: (1)数据输入项为:多边形的顶点数、各顶点x,y坐标。 对于种子填充算法要输入种子象素的x,y坐标。 对于扫描线填充算法要输入扫描线间距。 (2)填充区域输出在PictureBox控件中。 附加要求: (1)填充区中可内嵌多个多边形。 (2)对于扫描线填充算法使用一定距离的字符填充。
2022-04-04 18:06:02 12.16MB 种子填充 扫描线填充
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逐点判断填充算法 区域填充的基本(初级)方法:逐点判断填充算法 逐点判断绘图窗口内的每一个像素; 若在区域的内部:用指定的属性设置该点; 否则不予处理; 设有如下函数: True when x D Inside(D,x,y)= False when x D D
2022-03-31 11:00:43 822KB 图形学
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主要为大家详细介绍了OpenGL实现不规则区域填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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区域填充的matlab的实现 I=imread('b.bmp'); se=strel('square',3);%3*3正方形结构元素 Ie=imerode(I,se);%腐蚀得到内部点 Iout=I-Ie;%减去内部点留下边界点 Iout=~Iout; figure,imshow(Iout);%显示外轮廓 [L,num] = bwlabel(Iout,8);%连通块标记 F=L>1;%除去周边区域 BW2 = imfill(F,'holes');%填充区域 figure,imshow(1-BW2);
2021-12-28 14:23:58 5.98MB 形态学处理
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