SDL-1.2.13游戏引擎源码SDL-1.2.13游戏引擎源码SDL-1.2.13游戏引擎源码
2021-12-07 17:23:24 4.08MB SDL-1.2.13游戏引擎源码
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基兹 纯C语言的游戏引擎 这只是我个人学习更好的C项目 特征 2d OpenGL渲染器 音响系统 动态运行时系统的自定义实体系统(空间实体系统?) 瓷砖地图系统 AI *寻路?
2021-12-06 21:07:46 445KB c opengl game-engine C
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战舰游戏引擎 游戏引擎是一种基于回合制的两人游戏,可以模拟海洋中船只之间的战争。 每个玩家都有自己的战区,并且一定数量的战舰位于不重叠的位置。 这些船的大小可能不同。 玩家无法看到彼此的飞船位置。 当一艘船的所有牢房都被摧毁时,该船即被视为已摧毁。 摧毁另一位玩家的所有战舰的玩家将首先赢得比赛。 一旦玩家在战场上设置了战舰,战斗便开始了。 玩 玩家轮流向另一名玩家的船发射导弹。 射击是通过瞄准特定单元格来完成的,该特定单元格由对手在战场上的坐标给出。 例如,如果玩家1在玩家2的战场上瞄准位置E1并发射了导弹,则玩家将成功击中飞船。 在每一回合中,接收导弹的玩家都应该与对方交流,无论是命中还是未命中。 如果玩家在一个回合中被击中,他们将再回合。 如果错过了,另一位玩家轮到自己。 已建 应用程序基于Laravel 5.7构建 例子 玩家可以将他们的战舰布置在战斗区域中,如下图所示。 一旦玩家
2021-12-04 16:07:31 304KB game laravel game-engine php72
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GPU在手机等嵌入式系统中已经无处不在,而OpenGLES是其必不可少的,几乎所有的智能手机上,都支持。
2021-11-30 20:44:20 2MB OpenGLES 3D 游戏引擎
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带读者详尽了解游戏开发用到的不同类型的引擎,对想从事游戏开发的朋友来说是一本很好的读物。
2021-11-30 10:12:19 146.76MB 游戏开发引擎
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目前很流行的2D游戏开发引擎,免费版 HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。 HGE 架构在 DirectX 8.0 之上,能够跑在大多数的 Windows 系统上。
2021-11-26 15:44:32 3.62MB 游戏引擎 hge
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Vtk2Obj 将Paraview .Vtk文件转换为Wavefront .Obj文件,以在游戏引擎中进行3D可视化。 当前仅支持三角网格的转换,该三角网格只能是一个壳(即不是体积网格)。 将处理单个或.vtk文件的文件夹。 建议的用法-在整个网格上创建一个等值面,并将其导出为.vtk中的三角网格。 ParaView版本5.0.1的说明 创建geoemtry * .vtk文件: 打开一个paraview文件 在属性中取消选择所有字段 过滤-搜索-提取表面-输入 确保在管道浏览器中选择了“提取曲面” 过滤-搜索-生成表面法线-输入 在“属性”中:选择“计算单元法线”-应用 确保在管道
2021-11-26 14:40:00 12KB visualization game-engine unity3d paraview
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提取游戏 模型CSV转OBJ FBX (render doc提取模型,转换器CSVConverter) 而且模型是带UV的 噢 而GPA是不带UV的 . 切记. 看图:https://bbs.csdn.net/topics/603485117
2021-11-24 14:01:33 69KB 游戏引擎
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《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。, 《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
2021-11-20 16:20:29 77.22MB 游戏引擎
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基于c++ + VS2019开发的云游戏引擎工程
2021-11-16 19:02:16 1.25MB VS2019 云游戏引擎
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