草地资源
2021-04-20 19:09:10 179.08MB unity
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URP香椿着色器 介绍 基于URP的通用卡通着色器,使用URP标准的PBR模型(最低限度的CookTorrance BRDF)进行改造,纯代码实现,没有使用ShaderGraph,兼容SPR Batch。 基于URP的通用Toon着色器,在URP中使用PBR照明(极简主义CookTorrance BRDF),使用不带ShaderGraph的代码,兼容SPR Batch。 Unity 2020.2.0 +,URP 10.2.2+ 物产 SurfaceOptions 工作流程模式:镜面或金属 SurfaceType:不透明或透明 渲染面:正反两面(用于向前通过) Alpha裁剪:ClipMa
2021-04-06 17:29:57 8.38MB unity shader urp toon-shader
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该方案主要移植HighlighingSystem主体,再整合其他高亮效果方案而成.版本基于Unity 2019.4.22f1c1 (64-bit) 2021.4.29 1.修复移动端高亮外边框效果失效的问题 2.优化高亮外边框性能问题 3.新增普通描边模式
2021-04-02 14:02:59 117.49MB Unity3D URP Outline
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unity3D URP 下的XRay、透视效果. 修复渲染层级问题,修复自身透视的问题
2021-04-02 14:02:58 16KB URP Unity3D XRay
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Sword dissolve shaders URP + Build in render.unitypackage
2021-03-25 11:17:33 27.62MB Unity
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UnityChanSSU_URP-release-1.0.1 资源
2021-03-25 11:08:27 151.6MB Unity
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URP Debug Views 1.0.4.unitypackage
2021-03-01 11:02:31 3.93MB unity3d
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Unity URP 做热空气扭曲的Demo项目,兼容扭曲半透明,并处理与PostProcessing的Bloom冲突问题。
2021-02-23 13:48:51 62.74MB Unity URP 扭曲
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With version 3.1 (and above) only URP updates will be made. Only bugfixes will be made for LWRP! You can create: Full mirrors, Reflective floors, walls, Snowy (iced) roads, Simple water simulations, Refracted surfaces, Blurred surfaces, Rain (ripple) animations on masked or non-masked surfaces, Alp
2021-02-22 14:11:09 353.69MB URP LWRP Mirror
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Crest Ocean System URP v4.7
2021-02-22 13:03:18 977.17MB CrestOceanSyst
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