InfiniCLOUD HDRP 是一款专为 HDRP 和 URP 设计的高性能体积云系统。该系统特点包括: 支持 HDRP 和 URP 的体积云效果。 相机下方模式的体积地面雾或俯视云效果。 上下双层云效果。 彩虹着色器。 体积照明粒子模块,适用于烟雾和圆形行星云等效果。 雷电系统,支持随机雷电生成、雷电目标定义以及云中的雷电效果。 涡旋系统。 InfiniCLOUD 兼容所有平台和可编写脚本的渲染管线,支持桌面和移动平台。 InfiniCLOUD HDRP - URP Volumetric clouds particles v1.8.4b 是一款专业的体积云系统资源包,专为HDRP(高清渲染管线)和URP(通用渲染管线)设计。该系统资源包不仅针对游戏开发和视觉效果创作提供了一套完整的解决方案,而且具有高度的平台兼容性,能够支持从桌面到移动平台的各种设备。 系统的主要特点涵盖了多个方面的专业功能。它支持HDRP和URP的体积云效果,这意味着用户可以在使用这些渲染管线的项目中轻松实现逼真的云层效果。系统提供了相机下方模式的体积地面雾效果和俯视云效果,这样的设计可以极大地增强游戏或视觉作品中不同视角下的视觉层次感。 此外,该系统还具备上下双层云效果,这样的设计使得云层具有更加丰富的层次感和立体感,为场景增添了更多的动态变化和深度。彩虹着色器的加入,则为云层添加了绚丽的色彩变化,使得整体效果更加引人入胜。 体积照明粒子模块是该系统中的一个亮点,它不仅适用于烟雾效果,还可以创造出圆形行星云等特殊效果,大大增强了制作人对于光影和粒子效果的控制能力。雷电系统的加入,使得云层不仅仅是一个静态的视觉元素,而是成为一个可以产生动态天气变化的活性部分,支持随机雷电生成和云中的雷电效果,为场景增加紧张和戏剧性的氛围。 涡旋系统的存在,则进一步丰富了云层的动态变化,通过模拟自然界中的涡旋现象,为云层的运动和形态提供了更加复杂和真实的动态效果。 InfiniCLOUD 的广泛兼容性也是一个值得注意的特性。它支持所有平台,包括桌面和移动平台,并且允许通过脚本进行渲染管线的自定义编写。这一特性为开发者提供了极高的灵活性,可以根据不同的需求和硬件条件进行针对性的优化和调整。 总结起来,InfiniCLOUD HDRP - URP Volumetric clouds particles v1.8.4b 是一款功能全面、效果显著、兼容性强大的体积云系统资源包。它不仅能够满足专业人士对高质量视觉效果的需求,而且其强大的兼容性和可扩展性使得它成为游戏开发和视觉创作的有力工具。
2026-01-04 23:10:50 173.01MB
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Unity URP下Scene窗口一些查看 MipMaps的功能没了, 有一个第三方插件,可以加Debug选项 查看不同的渲染模式: https://johnaustin.io/articles/2021/scene-view-debug-modes-in-the-unity-urp 里面默认没有看MipMaps的,不过可以自己写一个shader, 加到它的配置里, 这个shader文件就是 解决方案之一。 只不过 要么用Lit等自带shader。 如果自己写的Shader或 Shader Graph做的Shader 主贴图 名字要为 _BaseMap
2025-12-27 16:33:45 4KB Shader Unity Mipmap
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URP视差云,视差遮蔽映射(Parallax Occlusion Mapping, POM)实现
2025-12-10 11:30:35 585KB
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通过绘制边界锚点,生成mesh网格,自带科技风材质,显示边界。支持网格吸附地面和曲率功能,可以存储。
2025-11-26 13:50:05 633KB shader 技术美术 unity unity3d
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Unity中制作UI的半透明背景,毛玻璃效果。 注:本插件仅供个人学习研究使用,请勿将其用作商业用途。商业用途请购买正版插件。
2025-10-11 13:47:43 1.75MB Unity UGUI
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专为虚拟现实而建,非常适合非虚拟现实桌面和移动项目 这是URP管道,从Unity2019.4.16一直测试到2023 完全工作场景预览,轻松修改着色器材质。着色器支持折射,你可以制作很酷的效果。 镜子/反射可以互相反射,而不仅仅是2...想象一下一个电梯,3面镜子都互相反射,直到你的内存和性能预算能达到的深度。 反射摄像机的递归遮挡剔除。 许多选项来调整性能。改变分辨率,修改图层蒙版,限制AA和混合在一个设置的距离逐渐静态颜色。
2025-06-10 11:05:05 39.91MB vr Unity
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Crest 是由专业游戏开发人员编写的一流水系统。 功能: * 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 * 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 * 浅水 - 光线散射和波纹衰减 * 水下部分浸没 * 物体与水的动态相互作用 * 从波纹和海岸线模拟泡沫 * 实现水量水平移动的流量 *具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2
2025-04-08 13:39:41 977.32MB
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ShinySSRR URP插件
2024-01-26 10:10:44 8.8MB
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ArchVizPRO Interior Vol.8 URP是一个在URP中制作的建筑可视化项目。这是一个完全可导航的现代公寓,包括一个带开放式厨房的客厅、休息区、两间卧室和两间浴室。从头开始构建每一个细节,这个室内有130多件家具和道具、自定义着色器和4K纹理。所有家具和道具都非常详细,可以在任何其他项目中重复使用。 产品特点: - 设施齐全的公寓 - 150多个预制件 - 细节层次 (LOD) - 包括电影动画 - CPU/GPU 渐进式就绪 - 高清 4K 纹理 - 后处理设置 - 自定义着色器图形着色器
2024-01-24 10:42:31 152B Unity
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高亮插件:HighlightPlus(URP)、OutLine(HDRP)
2023-11-27 15:15:59 23.99MB
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