建立一个编程环境,实现读入三维物体,进行线框显示,shading, 纹理映射以及旋转,zoom in/out等功能。 读入的三维模型: 点云,mesh、volu等
2021-01-28 05:04:38 39.23MB VR VS2015 三维模型 图形学
1
Flash ActionScript3实现连连看游戏源代码 as3拖放物体连线.zip
2021-01-28 02:11:46 56KB flash as3 actionscript 游戏
基于Vibe算法的运动物体检测(Visual Studio完整工程及仿真视频) Matlab前景目标提取(四个场景)1)静态背景、动态背景的前景目标提取,能在背景复杂化的条件下,将运动的目标;2)带抖动视频;3)静态背景下多摄像头对多目标提取;4)出现异常事件视频的判断等问题。给出了在不同情况下的前景目标提取方案。
基于matlab实现的由A图中分离出目标物体,然后再有B图将从A图中提取的目标物体嵌入B图中给定的位置中,实现图像的合成。
2021-01-07 16:55:34 190KB matlab 图像分离与合
1
基于K210官方KPU例程,自己学习时每行都添加了注释。 并为了适配歪朵拉R3开发板修改了部分IO口映射。 为了适配1.14寸spi屏幕,添加了图像缩放、切割、合成等函数,均测试可用。 有问题可以留言。
2020-10-24 03:08:34 6.18MB k210 歪朵拉R3 图像识别
1
运动物体的轨迹预测,分别使用卡尔曼滤波、扩展卡尔曼滤波、无迹卡尔曼滤波以及数据拟合方法实现。本例代码仅含无迹卡尔曼滤波部分代码。 本例仅为本人在研究轨迹预测问题时为理解算法原理所写,针对具体问题请自行斟酌算法适用性。 本例代码详解后续会在本人博客中做具体说明,欢迎讨论!
2020-03-04 03:05:26 128KB matlab UKF 轨迹预测
1
【Unity】UGUI超级简单的摇杆制作,摇杆控制物体移动!!!!!!!!!!!!!
2020-02-03 03:07:44 27.28MB Unity3D 摇杆 UGUI
1
unity3d 游戏插件 Mesh Explosion 物体破碎特效
2020-01-25 03:15:37 105KB mesh explosion 物体破碎
1
基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。
2020-01-15 03:07:18 8.46MB glut opengl 鼠标控制 物体旋转缩放
1
Visual C++ OpenGL应用程序开发第五章源码和详细注释。包含三维物体建模雨伞的绘制,显示列表的使用。坐标系的变换。
2020-01-15 03:06:11 157KB opengl 显示列表
1