该程序基于Socket的UDP的通信方式,实现了双端进行通信,可以用于两个手机端在同一个局域网内进行通信。
2023-03-18 09:35:17 29.93MB Android UDP通信 手机端 局域网内通信
1
3D WebView for Windows and macOS Web Browser 4.2
2023-03-18 04:07:25 369.77MB unity 网页 嵌入
1
在游戏开发中,策划填写好配置表,程序拿到配置表后,根据配置表中的项,在代码中定义结构体,编写加载函数接口,获取数据接口,一旦配置表中的项增加或者删除,或者改变,程序就要在脚本中修改对应的结构体,否则就会在加载数据或者获取数据时报错,这对程序开发者来说非常繁琐的,而本课程主要是为解决这个问题而制作的。任务作业:1、自己制作配置表,把配置表中的不同类型数据填写上,然后导出cs文件,最后编写代码加载配置表,将表中的内容打印出来。2、修改配置表中的数据内容,导出cs文件,再将表中的内容打印出来,比对一下看二者是否不同。(注意: 作业需写在CSDN博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)
1
本书在一开始便提出一个明确的学习目标,便是要制作一款完整的多人对战游戏,然后一步一步去实现它。 全书分为3个部分: 第一部分“单机游戏”:第1章至第5章,主要在于开发一款功能完整坦克单机游戏。除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。了解开发单机游戏的知识,也是为接下来的网络开发学习奠定基础。 第二部分“网络原理”:第6章至第8章,主要介绍网络通信的原理,开发客户端的网络模块和服务端程序框架。这套框架具有较高的通用性,可以运用在多种游戏上。 第三部分“网络游戏”:第9章至第12章,主要讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,将单机坦克游戏改造成多人对战网络游戏。 适读人群 :游戏开发爱好者:想要自己制作一款游戏的人,作为自学参考书。游戏开发岗位求职者:想要谋求游戏公司开发岗位的人,作为自学参考书。职场新人:游戏公司程序员,作为自学参
2023-03-18 03:18:21 106.7MB Unity 网络游戏 服务器
1
将文本转换为语音 • 即时从文本转换到语音 — 在运行时即可生成! • 连带作用:连续的音频生成可节省大量内存! • 在游戏的测试阶段无需配音演员! • 按姓名、文化和/或性别筛选语音 • 一次可以发出多种声音(例如,公共场所中很多人同时讲话的场景) • 通过语速、音调和音量微调你的声音! • 支持 SSML 和 EmotionML! • 在 Windows 和 iOS 上提供最新的单词、唇形和音素 — 包括标记! • 生成的音频可以存储为文件在 Unity 中反复使用! • 单个 AudioSource 匹配 1-infinite 同步发音人! • 简单的顺序和对话系统 • 不降低性能! • 提供超过 1000 种声音选择! 适用于unity2019.4.34及更高版本
2023-03-17 15:29:07 11.03MB unity
1
对话系统
2023-03-16 23:36:15 32.26MB untiy 对话系统
1
模拟吊车考试的全过程,同时可以接入硬件设备控制吊车。还提供各种练习场景、语音提示。 游戏说明:https://blog.csdn.net/zhouhaolin/article/details/129021098
2023-03-16 15:36:18 75B unity3d 源码 demo vr
1
unity特效方面实现比较困难,这是一个屏幕特效插件,可以提升屏幕效果,让你的项目表现更好的视觉效果。
2023-03-16 11:01:46 687KB 屏幕特效
1
这个串口调试助手虽然可以支持到3.125Mbsp,但是需要自己的硬件先支持到3.125Mbsp,这个调试助手才可以识别3.125Mbsp,才可以设置波特率成功;
1
UDP单播通信测试案例,C#编写,希望对大家有用
2023-03-16 10:33:13 490KB c# udp
1