https://blog.csdn.net/zipack/article/details/125270415?spm=1001.2014.3001.5501
2022-06-14 14:09:32 632B svg unreal logo u
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PinballTest:虚幻引擎4教程:Pinball
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学习成本太高了,这是不对的。就应该便宜点,给大家学习的么,不要太贪婪了。 Unreal Engine 虚幻引擎4.20版本的CHM格式API帮助文档,带目录版本,自己都在用,免除在源码文件夹中浏览网页的烦恼!打开文档后点击左上角显示按钮即可!
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UE4-JoyConDriver 虚幻引擎4 Nintendo Switch Joy Con驱动程序 关于 该项目是Unreal Engine 4.25.x的插件,它使您无需驱动程序即可将Nintendo Switch Joy Cons连接到Unreal,并允许您使用其功能,如加速度计,陀螺仪和IMU。 为什么呢 Joy Cons的驱动程序是有限的,并且Joy Cons中提供了非常酷的功能,例如运动传感器和HD Rumble,目的是允许在Unreal中使用这些功能而不会感到头疼和简单。 该项目仍处于Alpha状态,因此我想说它还不够简单。 要求 至少一个Nintendo Switch Jo
2022-05-26 10:37:13 2.37MB plugin nintendo input engine
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CustomUMeshComponent 一个最小的虚幻引擎4项目,其中包含自定义网格组件所需的所有源代码,并展示了其用法。 这是一个示例项目,其中发布了一系列文章,涵盖了在UE4中创建自定义网格组件的过程。 该系列的简介可以在找到 UDeformMeshComponent 在此项目中创建的示例网格部件是变形网格部件,可以使用辅助/变形变换对其进行变形。 变形非常简单。 旋转和比例由顶点位置和辅助变换原点位置(两者在世界空间中)之间的距离插值(这在世界空间中),如下所示: 模组 1.变形网格 包含DeformMeshComponent的所有源代码。 类和结构: UDeformMeshComponent FDeformMeshSection FDeformMeshVertexFactory FDeformMeshVertexFactoryShaderParameters FD
2022-05-18 16:14:04 6.23MB C++
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虚幻的蚊子 具有基于蓝图支持的客户端。 如何安装 由于尚未将其开发为插件,因此安装过程会非常繁琐。 到目前为止,仅支持Windows x64。 确保您的项目针对C ++进行了设置。 如果还不是这种情况,请在Unreal中添加一个简单的C ++ Actor,稍后再删除。 将ThirdParty文件夹添加到UnrealProject。 编辑项目的生成文件,在Source/YourProjectName文件夹中名为YourProjectName.Build.cs 。 Source/ProjectName/ProjectName.Build.cs的更改基于Source/ProjectName/P
2022-05-10 13:08:58 543KB mqtt blueprint unreal-engine mqtt-client
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通过使用虚幻引擎4构建游戏学习C ++-第二版 这是Packt发行的《 来的代码库 。 使用C ++和UE4学习3D游戏开发的初学者指南 这本书是关于什么的? 学习使用C ++编程需要一些认真的动力。 虚幻引擎4(UE4)是一个功能强大的C ++引擎,具有用于创建AAA工作室一流,令人兴奋的游戏的全部功能,这使其成为学习C ++ 17的有趣方式。 本书涵盖以下激动人心的功能: 学习C ++的基础知识以及基本的UE4编辑 了解有关UE4编辑器的方法以及在引擎中使用C ++和蓝图的基础知识 了解如何使用基本的C ++容器和数据结构来存储游戏数据 创建玩家,NPC和怪物 使用UE4 UMG UI系统向用户提供信息 如果您觉得这本书适合您,请立即获取! 说明和导航 所有代码都组织在文件夹中。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: #include u
2022-05-03 00:39:27 1.02GB C++
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虚幻引擎5是EPIC于2020年公布的第五代游戏引擎 。这是完整版程序包,下载即可用
2022-04-25 20:07:16 102B 游戏引擎 ue5 ue4 虚幻
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虚幻引擎4着色器和效果菜谱 Packt发行的《虚幻引擎4着色器和效果食谱》 这是Packt发行的《 的代码库。 超过70种用于掌握后处理效果和高级着色技术的配方 这本书是关于什么的? 虚幻引擎4是一种功能强大的游戏引擎,由于其易用性和打包的强大渲染管道,最近获得了广泛的应用。 鉴于创建虚幻的演示文稿和视觉效果是相对容易的,虚幻技术已Swift成为行业中以前拒绝此类软件进入的有力竞争者。 本书涵盖以下激动人心的功能: 掌握虚幻引擎的渲染管线,用于开发实时图形 将基于物理的渲染(PBR)用于建筑材料和照明解决方案 为针对多个平台的游戏构建优化的材料 了解虚幻引擎的节点和功能,以产生理想的效果 设计和构建可用于生产环境的着色器 如果您觉得这本书适合您,请立即获取! 这是本书所需要的:本书适用于希望在Unreal Engine 4中创建其第一个着色器或希望通过添加专业的后处理效果将其游
2022-04-25 10:36:42 2GB
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KdTreeFaceUnreal:用于虚幻引擎4的Kd人脸树,可实现非常快速的最近点到网格查询。 该代码直接从VCGLib移植
2022-04-24 17:21:41 16KB kd-tree unreal mesh unreal-engine
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