matlab指纹定位代码Project_Finger_Water版本1_0 以下最终项目论文是通过数字音频指纹识别和水印技术在音频识别和第二屏幕系统中的应用程序集。该工作基于以下论文: 王立春“一种工业强度的音频搜索算法”,2003年。 Ingemar J. Cox,IEEE高级成员,Joe Kilian,F。Thomson Leighton和Talal Shamoon,IEEE成员;多媒体安全扩频水印,1997年。 我们总体上尝试将最后提到的水印技术的音频数据扩展到音频数据。 代码实现基于以下站点:和 有什么必要 该项目是在Matlab中完全开发的,应该可以在Windows / mac操作系统中使用。但是,重要的是: -Matlab版本至少为R2017a或更高版本,因为它支持使用simulink对所有android设备进行编程。 -安装适用于Android设备的Simulink支持软件包:在matlab中的“添加附件”选项中进行搜索。 原型系统说明 创建了一个歌曲数据库来识别一条可能与此数据库中的歌曲匹配的曲目,该曲目位于服务器优先的设备中。 确定了最适合剪辑的指纹特征的歌曲,然后继
2022-05-12 17:30:14 63.33MB 系统开源
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Simple Water Effect for Unity Package. Contains uv, cubemap
2022-05-10 22:12:15 208KB Water
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Unity3D海面效果 Stylized Water Shader
2022-05-07 18:05:13 16.59MB 综合资源 海面效果 Stylized Shader
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带精英策略的 NSGA 算法的研究与改进为解决区域水资源优化配置的求解提供了一种可行的方法,本章首先建立区域水资源可持续利用优化配置的数学模型,之后分析模型的特点以方便使用该算法求解,最后以厦门市水资源优化配置为示例,对传统的大系统总体优化遗传算法、NSGA-Ⅱ算法及带 TS 局部搜索与精英策略的 NSGA 算法求解具体问题进行了对比,说明了后者在实际应用中的优势,可以满足生成决策方案的要求。
2022-04-29 14:28:17 1.8MB WATER DISTRI
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官网资源 流水效果的集合,用于退出管道或水龙头。 水龙头效应是来自水龙头的垂直喷射颗粒。 管道效应有小的和大的变化。水的方向也可以缩放或旋转以匹配任何管道,水的物理特性 详情:https://blog.csdn.net/abcd5711664321/article/details/124425716
2022-04-26 14:05:07 59.51MB unity unity3d
顽皮水浮力 Unity Engine的水浮力仿真 系统要求 Unity 2018.3.0或更高版本。 随意尝试旧版本 如何设定 您可以使用现成的预制件( WaterPro_DayTime和WaterPro_NightTime )。 它们都位于Prefabs文件夹中。 两者之间的唯一区别是,它们在日光和月光下使用不同的着色器。 两个重要的脚本是WaterVolume.cs和FloatingObject.cs 。 水量仅对漂浮物施加浮力。 水量需要具有标签“水量” ,以便浮动对象检测与水的碰撞。 浮动就像现实生活中的物理学一样。 如果物体的密度小于水的密度,它将漂浮。 如果物体的密度大于水的密度,它将下沉。 例如,如果某个物体的密度等于水密度的一半,则该物体将恰好淹没其体积的一半。 另一半的体积将高于水。 有关更多信息,请参见此《 由于性能优化, WaterVolume.cs脚本仅与项目中
2022-04-18 15:07:21 246KB simulation unity3d water buoyancy
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Unity shader toon water 卡通水 有边缘泡沫
2022-04-06 13:06:42 373KB unity 游戏引擎
unity 2d 流体
2022-04-06 01:32:52 134KB unity water water2d
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Stylized Water Shader v2.1.4
2022-04-06 00:21:39 17.88MB shader unity
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水路 比利时WaterLink的水费估算器 大多数人没有意识到有多少水费,也不知道“舒适”的门槛。 一旦您超过此阈值,用水量就会加倍,是的两倍,因此,这台简单的计算机会告诉您,这将花费您多少钱。 重要的是要意识到(并且要考虑到这一点): 水费每年变化 阈值取决于家庭人数 阈值取决于家庭数量(如果他们共享水表) 我们或WE是要考虑的家庭数。 这是如果您共享一个水表,默认情况下仅为1。 dom或DOM是要考虑的人数(在所有家庭中)。 例如: 如果您独自一人并且不与其他家庭共用水表:我们= 1,dom = 1 如果您是一对夫妇,并且不与其他家庭共用水表:我们= 1,dom = 2 如果您是一家四口,并且不与其他家庭共用水表:我们= 1,dom = 4 如果您是一个四口之家,并且与另一对夫妇的另一户共享水表:we = 2,dom = 6 同样重要的是要意识到,只有在1月1日他们
2022-04-05 16:48:47 256KB cost water belgium cost-estimation
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