顽皮水浮力 Unity Engine的水浮力仿真 系统要求 Unity 2018.3.0或更高版本。 随意尝试旧版本 如何设定 您可以使用现成的预制件( WaterPro_DayTime和WaterPro_NightTime )。 它们都位于Prefabs文件夹中。 两者之间的唯一区别是,它们在日光和月光下使用不同的着色器。 两个重要的脚本是WaterVolume.cs和FloatingObject.cs 。 水量仅对漂浮物施加浮力。 水量需要具有标签“水量” ,以便浮动对象检测与水的碰撞。 浮动就像现实生活中的物理学一样。 如果物体的密度小于水的密度,它将漂浮。 如果物体的密度大于水的密度,它将下沉。 例如,如果某个物体的密度等于水密度的一半,则该物体将恰好淹没其体积的一半。 另一半的体积将高于水。 有关更多信息,请参见此《 由于性能优化, WaterVolume.cs脚本仅与项目中
2022-04-18 15:07:21 246KB simulation unity3d water buoyancy
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unity3d 游戏插件 液体 水 浮力模拟开发包 Buoyancy Toolkit v1.41
2021-11-01 11:58:04 2.9MB Unity3D 浮力 源码
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Unity3d模拟浮力库Buoyancy
2021-09-10 17:04:27 5KB Unity3d 浮力 Buoyancy
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unity3d 游戏插件 液体 水 浮力模拟开发包 Buoyancy Toolkit v1.41。适合开发水上的游戏项目。比如,船,游戏之类的。
2019-12-21 20:03:50 2.9MB Toolkit
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