C++搭建框架,利用OpenGL、GDAL、Qt进行分块显示遥感影像 ,默认分块的大小为640X640,目前仅仅支持小数据显示,后续将继续更新,支持大数据分块显示。
2021-12-11 17:26:38 18.38MB C++ Qt OpenGL GDAL
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Qt下OpenGL开发源代码,qt下openGL配置,使用qt框架创建窗口,在窗口中显示openGL渲染,完整工程,不用配置直接可以运行
2021-12-03 12:40:47 4.12MB qt opengl 源代码
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Dual-Kawase-Blur:使用OpenGL的Dual Kawase模糊的Qt实现
2021-12-01 23:21:41 1.21MB qt opengl kde blur
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qt 多窗口yuv零拷贝gpu渲染 基于 rk356x开发板 ,buildroot系统下 qt 多窗口yuv零拷贝gpu渲染 基于 rk356x开发板 ,buildroot系统下 qt 多窗口yuv零拷贝gpu渲染 基于 rk356x开发板 ,buildroot系统下 qt 多窗口yuv零拷贝gpu渲染 基于 rk356x开发板 ,buildroot系统下
2021-11-26 18:00:08 9.93MB qt opengl rk 零拷贝
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可实现如下功能: 1:利用 OpenGL 进行点云及直线的显示(同时使用两个着色器); 2:可以实现串口的自动识别及操作; 3:雷达图像的显示(可以实现点云数据及点云距离的同比例缩放及显示); 4:在OpenGL显示部分,相机矩阵与代码中设置的一个矩阵进行相乘,将点云放置在 x-y 平面进行显示。 3:附加一个功能是 实现共用变量的上锁。
2021-11-24 12:11:34 41.03MB Qt C++ OpenGL 串口
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Qt + OpenGL 点云 通过Z-Buffer获取鼠标位置的深度值。然后转世界坐标。如果pointsize过大,精度会有一定损失。为1时精度在小数点后两位。当鼠标move到点上时,控制台输出原始点 x y z的坐标信息。窗口不要改动,resizeGL函数中没有对纹理进行处理。
2021-11-20 01:41:43 6KB Qt OpenGL Z-Buffer
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使用QT5绘制3D模型,代码很详细,使用QT5.3编译后即可运行
2021-11-19 15:22:04 8KB QT opengl 3D图形
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在vs2013中使用QT中自带的OpenGL绘制一个简单的图形
2021-11-17 15:05:16 18.87MB qt opengl
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利用QT下的OpenGL库,实现了三维立体图形的绘制,并利用纹理贴图美化了显示效果,软件在VS2017+Qt控件下运行
2021-11-15 23:35:05 1.31MB Qt OpenGL 纹理贴图
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最近一段时间除了学习Qt,翻译Qt文档之外,由于工作和兴趣的原因,开始着手看Qt OpenGL编程。在网上搜索了有关OpenGL的教程,发现NeHe的OpenGL教程的还很不错,作者是NeHe。上面有很多种语言的实现,但是没有Qt和Gtk的,所以我就想着手写这个Qt OpenGL教程,每课的内容和NeHe是一样的。另外,介绍NeHe的一个中文翻译站点CSDN-CKer翻译的NeHe的OpenGL教程,翻译人是CKer,在我学习这个教程的过程中,给了我很大的帮助。
2021-11-11 15:05:40 1.22MB QT OPenGL
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