Qt+OpenGL 屏幕坐标转世界坐标

上传者: Tiny007 | 上传时间: 2021-11-20 01:41:43 | 文件大小: 6KB | 文件类型: -
Qt + OpenGL 点云 通过Z-Buffer获取鼠标位置的深度值。然后转世界坐标。如果pointsize过大,精度会有一定损失。为1时精度在小数点后两位。当鼠标move到点上时,控制台输出原始点 x y z的坐标信息。窗口不要改动,resizeGL函数中没有对纹理进行处理。

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评论信息

  • weixin_43936067 :
    为啥读取的Z值都是0啊?
    2021-07-02

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