本资源使用OpenGL ES 实现圆形图片贴图到凸镜模型上,并且可以自动旋转,详情见: https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/123469983
2022-12-05 19:39:08 14.41MB 凸镜贴图 纹理贴图 OpenGLES Android
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纹理,指的是一张二维的图片,把它像贴纸一样贴在物体上面,让那个东西看起来像我们贴纸所要表现的东西那样。纹理映射功能将一些像素数据经过变换(即使是比较不规则的变换)将其附着到各种形状的多边形表面。利用纹理映射功能可以实现目前计算机动画中的大多数效果。
2022-11-01 17:22:56 2.58MB opengl
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DirectX 3D + VC++2005通过纹理贴图实现海浪效果模拟--效果不错。
2022-10-17 10:10:13 386KB DirectX 自然现象 模拟 纹理贴图
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在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图 在opengl中给旋转的立方体和球体赋予纹理贴图
2022-09-04 23:24:18 765KB opengl 纹理 贴图
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本资源实现了使用OpenGL将正方形的图片贴到圆形上,并使用了不同的映射因子,原文见博客:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/123453297
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利用VC++和OpenGL绘制八大行星的纹理贴图
2022-06-15 17:45:08 1.21MB OpenGL 三维纹理贴图
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Android OpenGL 3D 立方体多纹理贴图源码.zip
2022-06-14 16:04:17 306KB 源码
【插件简介】 借助PATTOON,终于可以轻松实现 After Effects中的纹理映射。从Creative Cloud库,Photoshop等中直接获取对您的纹理的图层访问权限,以及满足您所有设计需求的大量额外功能,纹理和预设。 V1.6更新内容: – 纹理交换的错误修复(最后一个文件从未使用过) – 使用置换时,像素伪影通常可见,现已修复 – 自适应大小参数现在也适用于非径向模式 – 自适应大小模式下的大像素现在相对于像素中心缩放,而不是左上角 – 16bpc 中的蒙版缩放不正确,修复 – 蒙版边界周围的像素放置错误,修复 – 位移中心计算的错误修正 – 正弦湍流模式现在尊重最小/最大强度参数 – 正确支持蒙版模式“无”,允许仅置换内的像素遮罩,不影响外部像素 – 偏移和位移中心参数的坐标现在可以正常工作 – 置换模式下的缩放像素现在根据comp的纵横比进行缩放(像素现在总是正方形) – 更快地计算掩码数据 – 置换的新参数“强度分布”,逐渐将置换移动到0或1,没有中间值
2022-06-10 09:10:18 40.51MB 软件/插件 macos AE 图像处理
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OpenGL纹理贴图实验代码,介绍如何用OpenGL实现纹理的生成、读取、加载、定义
2022-05-31 23:01:46 10KB OpenGL 纹理
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这是一个开发OpenGL综合例子,初学者必须学会的基本知识点。
2022-05-31 21:42:34 153KB QT+openGL
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