CustomUMeshComponent
一个最小的虚幻引擎4项目,其中包含自定义网格组件所需的所有源代码,并展示了其用法。 这是一个示例项目,其中发布了一系列文章,涵盖了在UE4中创建自定义网格组件的过程。
该系列的简介可以在找到
UDeformMeshComponent
在此项目中创建的示例网格部件是变形网格部件,可以使用辅助/变形变换对其进行变形。 变形非常简单。 旋转和比例由顶点位置和辅助变换原点位置(两者在世界空间中)之间的距离插值(这在世界空间中),如下所示:
模组
1.变形网格
包含DeformMeshComponent的所有源代码。
类和结构:
UDeformMeshComponent
FDeformMeshSection
FDeformMeshVertexFactory
FDeformMeshVertexFactoryShaderParameters
FD
2022-05-18 16:14:04
6.23MB
C++
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