SSGI-URP 通用渲染管线的屏幕空间全局照明。这是为Godot Engine写的SSGI着色器的端口。它适合用作Unity的Universal Render Pipeline的渲染功能。 请记住,这是SSGI的简单实现,并不完美。如果您将噪声和样本数量保持在较低水平,则性能会很好。 要求 Unity 2019.3+ 通用渲染管线7.2+ 启用深度纹理 在Windows 10上测试 启用S​​SGI 禁用SSGI 设置 范围 角色 样品数 要使用多少个样本。 8到16之间的值适合表演 间接金额 间接GI Boost。表演不花钱 噪音量 在最终渲染中添加一些噪点,影响性能,将其降低到2 噪音 启用或禁用噪音 用法 创建或打开URP项目 打开包管理器窗口 通过单击+图标将此存储库添加为软件包 过去的https://github.com/demonixis/SSGI-URP.git 向您的渲
1
把editor放入assets目录,选择一张图片,点击菜单plugins下的checkpng,查看打印的log。代码写的查看uitexture是否使用了png,如果你的是其他控件例如uisprite请自行修改。
2023-10-24 11:10:32 1KB unity prefab找png
1
Unity 标准资源包 (Standard Assets) 在unity的资源商店已下架,无法通过Unity hub 和Unity资源商店进行下载,许多书籍、视频等教程使用了Unity 的标准资源包,因此为您分享此文件。
2023-10-23 15:56:37 198.41MB unity unity3d
1
UGUI Super ScrollView 2.4.5 最新版本 官网链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/ugui-super-scrollview-86572#releases
2023-10-23 09:45:58 5.81MB unity
1
Unity转微信小游戏之后,点击输入框之后键盘无法弹出,只需要将脚本添加到输入框组件上即可完成适配
2023-10-19 23:49:51 2KB unity 微信
1
.NET6API-Vue使用SignalR文档教程--实现发送消息
2023-10-19 16:54:28 1.37MB API-Vue
1
凹对撞机是一个团结,使复杂和精确的碰撞检测和raycasts组件。在Unity中,网格-网格碰撞只工作,如果至少有一个网格是凸的。 凹对撞机可以自动计算一组碰撞,可以适应任何形状提供一个方法克服这一局限;凸或不。只需点击一下! 包括5个不同的示例场景。
2023-10-18 21:05:02 55B unity concave collider
1
PiXYZ可将CAD数据带入实时3D领域,提供最为高效的CAD导入、优化方案。所有PiXYZ产品都有具备的高性能内核可以快速处理数据、处理大型组合体、可以直接使用常见设计软件的导出数据。
2023-10-16 10:01:16 387.85MB PIXYZ unityPlugin
1
Unity Third Person Controller - Shooter Template1.3.0官网最新版_第三人称射击控制器_,链接:https://pan.baidu.com/s/16Ig4q-NXiH6dz0HapCF1xA,购买之前请先确认链接可用,文件里是链接密码。资源仅供大家学习交流,下载的文件很小,是因为这是网盘的资源链接的密码,资源在网盘中,请大家确认链接有效后,放心下载。
2023-10-16 08:51:52 4B 第三人称 射击 控制器 源码
1
Unity跨平台插件,内嵌浏览器,支持2D Canvas上染显示,也支持3D显示,可用于在unity制作的应用中,打开访问网页,并进行相应的操作。 该插件支持Windows和Mac平台,如续支持Android和IOS请下载我的另外一个资源 该插件有内嵌的一套交互系统,同时也开放了自定义的交互接口,需要自己编写交互内容 另外为了方便网页和应用互相传输数据,同时也提供JS和C#代码互传数据的接口。 同时该插件也支持XR Interaction Toolkit的交互,因此只要能使用XR Interaction Toolkit进行交互的XR都可以使用该插件,具体使用请查看官网文档。
2023-10-12 23:48:21 369.82MB unity 内嵌浏览器 3dwebview
1