ArcGIS Engine AE 基于C#的二次开发 鹰眼功能实现,代码注释非常完善! //--1、让两个MapControl显示的数据保持一致,让两个控件的数据共享 //--1、OnMapReplaced当mapcontrol1中的地图被替换时,该方法自动加载主空间中所有的图层对象到鹰眼中 //--1、而如果使用传递两个控件之间的Map属性这种方法完成数据共享,因为map属性同时传递了地图对象的范围和比例, //--1、造成鹰眼时图中不能够显示完整的地图 private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e) { ......
2021-10-26 16:55:08 85KB ArcGIS Engine AE 二次开发
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Tutorial_DialogueSystem:UE4对话系统的教程项目
2021-10-24 22:27:54 19.47MB unreal-engine ue4 unreal-engine-4 UnrealEngineC++
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velocity 2.0 包需要的 jar 包 官方下载的,测试过了,可以运行 Demo 网上都有,关键几行代码: // ve.setProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file"); // 按文件加载 // ve.init(); // Template t = ve.getTemplate("src/velocity/hellovelocity.vm"); ve.setProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "classpath"); // 在类路径下加载 ve.setProperty("classpath.resource.loader.class", ClasspathResourceLoader.class.getName()); ve.init(); Template t = ve.getTemplate("velocity/hellovelocity.vm");
2021-10-24 19:40:15 422KB velocity -engine-core -2.0.jar
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课业1-大型文本语料库的搜索引擎 UoE-IADS CW1
2021-10-24 01:03:23 4.37MB Python
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探索NASA涡轮风扇数据集 此回购包含笔记本,其中包含有关NASA涡轮风扇降级数据集[2]上一小部分博客文章[1]的信息。 涡轮风扇数据集包括难度增加的4个独立挑战。 发动机在一开始就正常运行,但随着时间的流逝会出现故障。 对于每个挑战,列车中的引擎都会运行至故障。 测试集中的时间序列在失败之前“有时”结束。 目的是预测测试集中每个涡扇发动机的剩余使用寿命(RUL)。 请参阅下表以简要了解这些挑战。 数据集 运行条件 故障模式 火车尺寸(引擎数) 测试尺寸(发动机数量) FD001 1个 1个 100 100 FD002 6 1个 260 259 FD003 1个 2个 100 100 FD004 6 2个 248 249 笔记本用于浏览数据集并尝试各种建模技术(机器学习和神经网络)。 有关模型开发过程中所做的技术和选择的完整说明,我建议阅读博客文章[1]
2021-10-23 21:21:28 17.38MB nasa predictive-maintenance turbofan-engine cmapss
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c#写的ArcGis Engine 点选源代码,还是很有用的哦
2021-10-23 13:52:18 50KB ArcGis Engine 点选代码
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CheatEngine7.1中文版,安装完毕后将中文语言包zh-cn放入languages目录下,再次打开软件会提示切换简体中文
2021-10-20 21:27:24 21.84MB CE 修改器 Cheat Engine中文版
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AE+C#开发时,在两个sliper container中无法绑定axtoccontrol和axmapcontrol的解决办法
2021-10-20 20:14:23 42KB ARCGIS ENGINE 开发 TOCCONTROL
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针对TesseractOCR从布局分析到字符/文字识别,再到上下文的后期处理等都有详细介绍
2021-10-20 10:54:03 1.02MB Tesseract OCR原理解 OCR
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